Ana Sayfa/İncelemeler/2025'in En İyi 5 Oyunu 1) Hades II
Roguelike formülünü yalnızca büyütmekle kalmayan, dövüş ritmini ve karakter inşasını daha rafine hale getiren bir devam oyunu.
Eleştirel skor referansı
TürRoguelike Aksiyon / ARPG
Çıkış Yılı2025
Öne Çıkan GüçSavaş akıcılığı ve tekrar oynanabilirlik
Kime Uygun?Hızlı tempo ve ustalık isteyen oyunculara
Genel Değerlendirme
Hades II'nin en güçlü yanı, ilk oyunun sevilen çekirdeğini bozmadan daha derin ve daha esnek bir savaş sistemi kurabilmiş olması. Oyun, refleks temelli aksiyonu korunurken taktiksel karar alma kısmını da güçlendiriyor. Bu sayede her koşu yalnızca daha hızlı oynamaya değil, daha bilinçli bir karakter planı kurmaya da dayanıyor. Büyüler, silah varyasyonları ve yükseltme sinerjileri, oyunun her yeni denemede taze kalmasını sağlıyor.
Anlatı tarafında ise oyun, roguelike yapının doğası gereği parçalı ilerleyen hikâye anlatımını avantaja çeviriyor. Karakterlerle yapılan kısa ama etkili diyaloglar, başarısızlığı bir ceza değil ilerlemenin doğal parçası gibi hissettiriyor. Bu çok önemli; çünkü türdeki birçok oyun tekrar oynanabilirliği yalnızca mekanik çeşitlilikten alırken, Hades II buna duygusal bağ da ekliyor.
Teknik açıdan bakıldığında animasyonlar çok temiz, saldırıların okunabilirliği yüksek ve görsel efektler ekranı kalabalıklaştırmadan güç hissi veriyor. Sanat yönetimi yalnızca güzel görünmüyor; oynanışı okunur kılmak gibi işlevsel bir görev de üstleniyor. Bu nedenle oyun hem deneyimli oyunculara yüksek ustalık tavanı sunuyor hem de dikkatli öğrenen yeni oyuncular için adil bir yapı kuruyor.
✅ Artıları
- Çok güçlü ve akıcı dövüş hissi
- Yüksek build çeşitliliği ve tatmin edici ilerleme yapısı
- Roguelike tekrarını canlı tutan karakter yazımı
- Şık, okunaklı ve işlevsel sanat yönetimi
❌ Eksileri
- Türü sevmeyen oyuncular için tekrar yapısı yorucu olabilir
- Zorluk eğrisi bazı koşullarda sert hissedilebilir
- En iyi deneyim, sistemleri dikkatle öğrenen oyuncularda ortaya çıkıyor
SonuçHades II, "daha fazlası" olmanın ötesine geçip "daha iyisi" olmayı başarıyor. Devam oyunu yapmanın en zor kısmı, tanıdık olanı korurken tazelik hissi yaratmaktır; Hades II bunu neredeyse kusursuz yapıyor.
2) Clair Obscur: Expedition 33
Sıra tabanlı RPG geleneğini gerçek zamanlı tepki mekanikleriyle birleştirerek modern bir tempo kazandıran güçlü bir çıkış oyunu.
Eleştirel skor referansı
TürSıra Tabanlı RPG
TemaKaranlık fantezi / Belle Époque etkisi
Öne Çıkan GüçAtmosfer ve savaş sistemi
Kime Uygun?Hikâye odaklı RPG sevenlere
Genel Değerlendirme
Clair Obscur: Expedition 33, ilk bakışta klasik bir JRPG mirasına yaslanıyormuş gibi görünse de savaş sisteminde yaptığı küçük ama kritik dokunuşlarla kendi kimliğini kuruyor. Sıra tabanlı temel yapı korunurken, oyuncudan gerçek zamanlı kaçınma, karşı saldırı ve ritim duygusu istemesi, çatışmaları daha canlı hale getiriyor. Bu yaklaşım, pasif menü dolaşımı hissini azaltıp daha fiziksel bir katılım duygusu oluşturuyor.
Oyunun asıl dikkat çekici tarafı ise atmosfer kurma becerisi. Dünyası melankolik, görkemli ve yer yer tehditkâr. Sanat yönetimi, yalnızca görsel bir vitrin sunmak yerine dünyanın ruhunu besleyen bir araç gibi çalışıyor. Mekân tasarımı, karakter animasyonları ve müzik kullanımı birleştiğinde oyun sık sık "prestij yapım" hissi veriyor.
Hikâye tarafında oyun büyük fikirler peşinde koşuyor: ölüm, zaman, kader ve toplu kayıp duygusu merkezde. Anlatı her an kusursuz olmasa da tonal bütünlüğü güçlü. Özellikle parti dinamikleri ve karakterler arası bağlar, oyunun dramatik ağırlığını taşıyan temel kolonlar gibi çalışıyor. Bu nedenle Clair Obscur yalnızca iyi sistemlere sahip bir RPG değil; aynı zamanda kendi duygusal tonunu ciddiye alan bir yapım.
✅ Artıları
- Sıra tabanlı yapıyı canlandıran hibrit savaş sistemi
- Çok güçlü sanat yönetimi ve atmosfer
- Duygusal ağırlığı olan hikâye omurgası
- Karakter inşası ve ekip sinerjilerinde tatmin edici derinlik
❌ Eksileri
- Bazı oyuncular için dramatik tonu fazla yoğun gelebilir
- Ritim ve karşılık mekanikleri herkese hitap etmeyebilir
- Zaman zaman gösterişli sunum oynanışın önüne geçebiliyor
SonuçClair Obscur: Expedition 33, 2025'in en etkileyici yeni RPG'lerinden biri. Büyük bütçeli bir özgüvenle sahneye çıkıyor ve görselliğini içerikle destekleyebildiği için akılda kalıyor.
3) Blue Prince
Bulmaca, strateji ve keşif hissini tek bir yapıda buluşturan; sabır isteyen ama karşılığını fazlasıyla veren zeki bir tasarım harikası.
Eleştirel skor referansı
TürBulmaca / Strateji / Keşif
YapıDeğişen malikâne düzeni
Öne Çıkan GüçMerak duygusu ve sistemsel tasarım
Kime Uygun?Bulmaca ve dedüksiyon sevenlere
Genel Değerlendirme
Blue Prince, yüzeyde sakin görünen ama ilerledikçe katman katman açılan bir oyun. En büyük başarısı, oyuncuya "bir sır daha var" hissini sürekli diri tutması. Mekânların ve odaların değişken yapısı sayesinde oyun, sabit çözümlü bir bulmaca dizisi olmak yerine yaşayan bir problem alanına dönüşüyor. Bu da her seansı bir keşif turu olmaktan çıkarıp düşünsel bir maceraya çeviriyor.
Tasarım dili son derece kontrollü. Oyun, oyuncuya her şeyi açık etmiyor; bunun yerine onu gözlem yapmaya, not almaya, örüntü kurmaya ve sistemin mantığını çözmeye çağırıyor. Bu yaklaşım, hızlı tüketilen modern oyun kalıplarından belirgin şekilde ayrılıyor. Blue Prince, sabırsız oynandığında inatçı; dikkatli oynandığında ise büyüleyici bir deneyim haline geliyor.
Anlatı cephesi doğrudan değil, çevresel ve sezgisel ilerliyor. İşte tam burada oyun çok başarılı: hikâye, oynanışın üzerine yapıştırılmış bir katman gibi durmuyor. Merak ettiğiniz her şey aynı zamanda oynamaya devam etme nedeniniz oluyor. Oyunun ritmi herkes için uygun olmayabilir, ancak zihinsel tatmin duygusu son derece güçlü.
✅ Artıları
- Çok özgün ve akıllıca kurulmuş oyun döngüsü
- Keşif duygusunu sürekli canlı tutan yapı
- Çevresel anlatı ve gizem tasarımı çok güçlü
- Bulmaca türünde nadir görülen uzun vadeli tatmin
❌ Eksileri
- Sabırsız oyuncular için yavaş ve kapalı hissettirebilir
- Rastlantısallık bazı anlarda sinir bozucu olabilir
- Daha aksiyon odaklı deneyim arayanlara hitap etmeyebilir
SonuçBlue Prince, 2025'in en "oyun tasarımı odaklı" başarılarından biri. Herkese hitap etmese de hedeflediği oyuncu kitlesi için unutulmaz bir deneyim sunuyor.
4) Split Fiction
Eşli oynanışı merkezine alan, temposu yüksek ve yaratıcı sahne tasarımıyla sürekli kendini yenileyen bir ortak macera oyunu.
Eleştirel skor referansı
TürCo-op Aksiyon / Macera
Yapıİki kişilik ortak oynanış
Öne Çıkan GüçSürekli yenilenen bölüm tasarımı
Kime Uygun?Birlikte oyun oynamayı sevenlere
Genel Değerlendirme
Split Fiction'ın en büyük başarısı, iki kişilik oynanışı yalnızca bir seçenek gibi değil, oyunun temel dili gibi ele alması. Pek çok co-op yapım, tek kişilik bir sistemin yanına ikinci oyuncuyu ekler; Split Fiction ise en baştan itibaren paylaşılmış ritim, koordinasyon ve iletişim üzerine kurulu. Bu yüzden birlikte oynamak burada "ekstra eğlence" değil, deneyimin özüdür.
Bölüm tasarımları tempolu ve yaratıcı. Oyun, aynı fikri gereğinden fazla uzatmak yerine yeni mekanikler ve görsel fikirlerle sık sık yön değiştiriyor. Bu sayede oyuncuların merakı canlı kalıyor ve yapı bir tema parkı dinamizmine kavuşuyor. Özellikle iki farklı zihniyet ya da anlatı dünyasının karşılaşması hissi, hem görsel çeşitliliği hem de mekanik yenilenmeyi besliyor.
Anlatı açısından bakıldığında oyun çok ağır bir dram sunmuyor; daha çok karakterler arası uyumu, çatışmayı ve ortak hareket etme zorunluluğunu sıcak bir dille işliyor. Bu da onu daha ulaşılabilir kılıyor. Teknik açıdan da kooperatif akışın bozulmaması büyük önem taşıyor; Split Fiction bu konuda akıcı, okunaklı ve eğlenceyi diri tutan bir yapı kuruyor.
✅ Artıları
- Gerçekten işbirliği gerektiren bölüm tasarımı
- Sürekli değişen mekanikler sayesinde yüksek tempo
- Arkadaşla ya da partnerle oynandığında çok güçlü deneyim
- Erişilebilir ve eğlenceli anlatım tonu
❌ Eksileri
- Tek başına deneyim arayanlar için uygun değil
- Bazı oyuncular için hikâye kısmı oynanış kadar etkileyici olmayabilir
- Asıl değerini doğru eşli oyuncu bulunduğunda gösteriyor
SonuçSplit Fiction, 2025'in en enerjik ortak oynanış deneyimlerinden biri. Yaratıcı bölüm akışı ve iletişim temelli yapısıyla, co-op oyunların neden hâlâ çok özel bir alan olduğunu hatırlatıyor.
5) Donkey Kong Bananza
Fiziksel etki duygusunu merkezine alan, yıkım ve hareket özgürlüğü üzerinden neşeli ama şaşırtıcı derecede derin bir platform macerası.
Eleştirel skor referansı
Tür3D Platform / Macera
Öne Çıkan TemaYıkım, keşif ve hareket özgürlüğü
Öne Çıkan GüçFizik hissi ve seviye dinamizmi
Kime Uygun?Yaratıcı platform oyunlarını sevenlere
Genel Değerlendirme
Donkey Kong Bananza, karakterin fiziksel gücünü oynanışın merkezine yerleştirerek platform türüne farklı bir enerji getiriyor. Oyunda çevreyle kurulan ilişki yalnızca zıplamak ve zamanlama tutturmaktan ibaret değil; kırmak, delmek, parçalamak ve açığa çıkarmak gibi daha "maddi" eylemler de keşfin doğal uzantısına dönüşüyor. Bu da oyuna anlık tatmin duygusu veriyor.
Seviye tasarımı burada kritik rol oynuyor. İyi bir platform oyunu, oyuncuya hem yön hem de oyuncak hissi vermelidir. Bananza bunu başarıyor: sizi belirli bir hedefe iterken aynı zamanda çevreyle oynamanıza, alternatif yollar bulmanıza ve saf eğlence için sistemleri kurcalamanıza izin veriyor. Bu özgürlük, oyunun çocukça neşesini büyütürken tasarımsal ciddiyetini de azaltmıyor.
Görsel sunum ve karakter animasyonları oyunun tonunu çok iyi taşıyor. Donkey Kong'un fiziksel ağırlığı, yumrukların etkisi ve çevresel tepkiler oyun boyunca hissediliyor. Bu da özellikle daha kinetik ve hareket temelli deneyim arayan oyuncular için çok tatmin edici. Hikâye burada başrol değil; asıl yıldız, oyuncunun ekrandaki fiziksel etkisidir.
✅ Artıları
- Çok güçlü fiziksel etki ve hareket hissi
- Keşfi destekleyen dinamik seviye tasarımı
- Yıkım mekaniklerini eğlenceli şekilde kullanan oynanış
- Yüksek tempolu ve son derece keyifli genel akış
❌ Eksileri
- Derin anlatı arayan oyuncular için hafif kalabilir
- Bazı oyuncular daha sıkı, klasik platform hassasiyeti bekleyebilir
- Eğlence önceliği kimi yerde sistemsel ağırlığın önüne geçiyor
SonuçDonkey Kong Bananza, saf oynanış keyfini çok iyi bilen bir oyun. Platform türünü ağırlaştırmadan zenginleştiriyor ve oyuncuya "güçlü hissetmenin" ne kadar eğlenceli olabileceğini sürekli hatırlatıyor.