MLBB 2.1.61 Yama Notları Türkçe — Resmî Sunucu
Gameotion Editör Ekibi · 11 Mart 2026 · 13 güçlendirme · 6 zayıflatma · 17 düzenleme
Mobile Legends: Bang Bang 2.1.61 yamasıyla gelen kahraman değişiklikleri, eşya dengelemeleri ve sistem güncellemeleri, Moonton'un resmî yama notlarından Türkçeye çevrilip özetlendi. Bu yamanın meta üzerindeki etkisini görmek için güncel MLBB tier list sayfasına bakabilirsiniz.
Kaynak: resmî 2.1.61 yama notları (Moonton / Mobile Legends: Bang Bang)
Tasarımcı Notu
Bu yamada, çoğu orta koridor büyücüsünün özniteliklerini ve Mana Costs değerlerini ortalama seviyeye çekmek için ayarladık. Ayrıca belirli güçlü ve zayıf büyücülere özel ayarlamalar yaptık. Orta koridorda daha fazla kahraman seçildiğini görmeyi umuyoruz.
Kahraman değişiklikleri (36)
| Aurora | GÜÇLENDİRME | Mage öznitelikleri ve Mana Cost ayarlamalarıyla uyumlu olması için [Skill 2] bekleme süresini azalttık. |
| Cecilion | DÜZENLEME | Kahraman, Mage öznitelik ayarlamalarıyla uyumlu hale getirildi. |
| Chang'e | DÜZENLEME | Kahraman, Mage öznitelikleri ve Mana Cost ayarlamalarıyla uyumlu hale getirildi. |
| Claude | DÜZENLEME | Bazı sorunlar düzeltildi ve Ultimate yeteneğinin hasar yapısı ayarlandı. |
| Cyclops | DÜZENLEME | Mage öznitelikleri ve Mana Cost ayarlamalarıyla uyumlu olması için [Skill 1]'in bekleme süresi ile hasarı azaltıldı ve [Skill 2]'nin oyun başı ve sonundaki hasar ölçeklendirme oranı ayarlandı. |
| Eudora | GÜÇLENDİRME | Büyücü nitelikleri ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için, oyunun erken ve orta safhalarındaki yetenek bekleme sürelerini de azalttık. |
| Faramis | DÜZENLEME | Büyücü nitelikleri ve Mana Costs düzenlemelerine uyum sağlamak için, Ultimate'ın erken ve geç oyun bekleme sürelerini ayarladık. |
| Freya | ZAYIFLATMA | Freya'nın oyunun başından ortasına kadar olan HP Regen değeri biraz fazlaydı, bu yüzden Ultimate sırasında kazandığı HP Regen azaltıldı. |
| Gloo | ZAYIFLATMA | Gloo, yüksek hasarına kıyasla aşırı dayanıklıydı ve bu durum ona karşı oynamayı can sıkıcı hale getiriyordu. |
| Gord | GÜÇLENDİRME | Büyücü nitelikleri ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için, hasar dağılımını ayarladık ve Skill 1'in bekleme süresini azalttık. |
| Hilda | GÜÇLENDİRME | Daha iyi görünürlük sağlamak için Hilda'nın Passive ile güçlendirilmiş Temel Saldırı görsel efektlerini optimize ettik. |
| Ixia | ZAYIFLATMA | Ixia'nın koridor aşaması çok güçlüydü, bu yüzden Skill 1'in Base Damage değerini ve Passive yeteneğinin kahraman olmayan birimlere vurduğunda sağladığı HP Regen miktarını azalttık. Skill 1'in hasarını daha da düşürdük. |
| Kadita | DÜZENLEME | Kahraman, Mage öznitelik ayarlamalarıyla uyumlu hale getirildi. |
| Kagura | GÜÇLENDİRME | Büyücü nitelikleri ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için hasar dağılımını ayarladık: erken safha koridor ve minyon temizleme gücü artırıldı; Ultimate bekleme süresi ve hasarı azaltıldı. |
| Kimmy | DÜZENLEME | Kahraman, Mage öznitelik ayarlamalarıyla uyumlu hale getirildi. |
| Lunox | DÜZENLEME | Kahraman, Mage öznitelik ayarlamalarıyla uyumlu hale getirildi. |
| Luo Yi | GÜÇLENDİRME | Büyücü nitelikleri ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için, hasar dağılımını ayarladık ve minyon temizlemeyi iyileştirmek için Skill 1 hasarını artırdık. |
| Lylia | GÜÇLENDİRME | Kahraman, Mage öznitelikleri ve Mana Cost ayarlamalarıyla uyumlu hale getirildi. |
| Nana | GÜÇLENDİRME | Büyücü nitelikleri ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için, Skill 2'nin hasarını ve geç oyundaki kullanım sıklığını artırdık. |
| Novaria | GÜÇLENDİRME | Büyücü nitelikleri ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için, Skill 1'in yavaşlatma etkisini ve Skill 2'nin geç oyun hasarını artırdık. |
| Obsidia | DÜZENLEME | Obsidia'nın Saldırı Hızı diziliminin düşük seçilme oranını iyileştirmek için, Bone Shard hızının Saldırı Hızı ve Temel Saldırı etkisi hasarına bağlı artışını güçlendirerek Saldırı Hızı'nın Bone Shard performansını artırmasını sağladık. Bu sırada, geç oyun gücünü dengelemek adına Temel Saldırı ve Bone Shard Base Damage değerlerini azalttık. |
| Odette | DÜZENLEME | Kısa menzilli ve hareket yeteneği olmayan bir Büyücü olduğu için, HP ve Movement Speed değerlerini artırıp Mana Cost miktarını önemli ölçüde azalttık; ancak dengelemek adına aşırı yüksek olan Ultimate hasarını biraz düşürdük. |
| Pharsa | ZAYIFLATMA | Büyücü nitelikleri ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için, Skill 2 bekleme süresini artırdık ve erken/orta safhadaki anlık hasar potansiyelini azalttık. |
| Phoveus | GÜÇLENDİRME | Phoveus erken ve orta oyunda güçlü olsa da geç oyunda zorlanıyor. Geç oyun potansiyelini artırdık. |
| Saber | DÜZENLEME | Saber'ın Skill 1 delici hasarının Kaplumbağa ve Lord'a karşı çok düşük olması sorunu düzeltildi. |
| Selena | ZAYIFLATMA | Kahraman, Büyücü Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlayacak şekilde ayarlandı. |
| Vale | GÜÇLENDİRME | Büyücü nitelikleri ve Mana Costs düzenlemelerine uyum sağlamak için, Skill 2'nin erken oyun bekleme süresini artırdık ve Ultimate bekleme süresini azalttık. |
| Valentina | DÜZENLEME | Büyücü nitelikleri ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için hasar dağılımını ayarladık ve erken koridor ve minyon temizleme yeteneklerini geliştirmek için Skill 1 hasarını artırdık. |
| Valir | GÜÇLENDİRME | Büyücü nitelikleri ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için, orta ve geç oyunda Skill 1 bekleme süresini azalttık. |
| Vexana | DÜZENLEME | Kahraman, Mage öznitelikleri ve Mana Cost ayarlamalarıyla uyumlu hale getirildi. |
| Xavier | DÜZENLEME | Büyücü nitelikleri ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için, geç oyunda Skill 2 bekleme süresini azalttık. |
| Yi Sun-shin | DÜZENLEME | Yi Sun-shin'in Ultimate yeteneğinin stratejik önemi biraz azaltıldı. Yi Sun-shin'in artık isabet sağlamak için Ultimate yeteneğini hedefe daha yakın kullanması gerekiyor. Yüksek Attack Speed değerlerinde Enhanced Basic Attacks sayısının anormal olması sorunu düzeltildi. Bu değişikliğin etkilerini izlemeye devam edeceğiz ve gelecekteki güncellemelerde dengelemeler yapabiliriz. |
| Yve | ZAYIFLATMA | Büyücü nitelikleri düzenlemelerine uyum sağlamak için, Yavaşlatma Etkisini azalttık ve Ultimate'ın kullanım deneyimini optimize ettik. |
| Zetian | DÜZENLEME | Kahraman, Mage öznitelikleri ve Mana Cost ayarlamalarıyla uyumlu hale getirildi. |
| Zhask | GÜÇLENDİRME | Büyücü nitelikleri ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için, Ultimate bekleme süresini azalttık. |
| Zhuxin | DÜZENLEME | Büyücü nitelikleri ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için, erken ve orta oyun hasarını ve minyon temizleme hızını azalttık. |
Sistem ve Savaş Alanı
- Savaş Alanı Nitelik Ayarlamaları
- Menzilli Minyon
- Orta Koridor büyücü minyonlarının koridor temizleme hızı biraz artırıldı.
- Base HP: 1288 >> 1188
- Diğer Ayarlamalar
- Maç İçi Sistem Optimizasyonları
- ◆
- Skor Tablosu: Altın farkını gösteren bir sinyal göndermek için üstteki Takım Altını alanına dokunun.
- ◆
- Skor Tablosu: Bir kahramanın Kelle Avı miktarını göndermek için kahraman simgesindeki Kelle Avı alanına dokunun.
- ◆
- Takımınız Altın olarak geride olduğunda ve düşmanın yüksek Kelle Avı ödüllü bir kahramanı varsa, sistem otomatik olarak o kahramanla ilgili bir sohbet mesajı gönderir.
- Sıralı Mod
- S39, 03/10 saat 21:59:59'da (Sunucu Saati) sona erecektir.
- S40, 03/11 saat 00:00:00'da (Sunucu Saati) başlayacaktır. S40 Sezonluk Görünümü: Chip "Player One" ve S40 Avatar Çerçevesi "Decisive Moment" dahil ödülleri almak için Dereceli maçları tamamlayın.
- Keyifli bir oyun deneyimi ve sorunsuz bir rütbe ilerlemesi dileriz!
- Savaş Yükleme Ayarlamaları
- Size daha iyi bir oyun deneyimi sunmak için savaş yükleme arayüzü deneyimini optimize ettik ve sanat tarzını yeniledik.
- Yeni Sohbet Sistemi
- Savaş yüklenirken, taktikleri gerçek zamanlı tartışmak için takım arkadaşlarınızla sohbet edebilir ve tüm oyuncular tarafından görülebilen Savaş İfadeleri gönderebilirsiniz. Ayrıca müttefiklere ve düşmanlara eğlenceli Etkileşimli Efektler atabilirsiniz (sadece yüksek performanslı cihazlarda mevcuttur).
- Özelleştirilebilir Onur Rozetleri
- Savaş yüklenirken, çeşitli başarılarınızı sergilemek için birden fazla Onur Rozeti özelleştirebilir ve seçebilirsiniz.
- Yüce Kutsal Heykel Portre Gösterimi
- Yüce Kutsal Heykeller tamamen yükseltildi. Böyle bir heykel edindikten sonra, [Hazırlık] kısmından Portre Döndürme özelliğini etkinleştirerek savaş yüklemesi sırasında kahraman görünümü portrenizle dönüşümlü görünmesini sağlayabilirsiniz.
- Yeni Arayüz Tarzı
- Savaş yükleme arayüzünün sanat stili tamamen yenilendi, havalı görsel efektler taze bir savaş deneyimi getiriyor.
- Başlangıç Deneyimi Optimizasyonu
- Savaş yüklemesi sırasındaki ipucu öğreticileri optimize edildi: Yeni ipucu sistemi, kahramanınıza ve savaş alışkanlıklarınıza göre oynanış önerilerini ve stratejilerini özelleştirecek.
- Kısıtlama
- Sorunsuz bir oyun deneyimi sağlamak için bu optimizasyon yalnızca 2 GB'tan fazla RAM'e sahip cihazlarda kullanılabilir.
- MLBB Rising Open Yeni Sezon Başladı
- ◆
- MLBB Rising Open'ın yeni sezonu 03/09 saat 00:00:00'da başlıyor. En iyi onur unvanları ve devasa Elmas ödülleri sizi bekliyor!
- ◆
- MLBB Rising Open braketine Sezon ve Lig göstergeleri eklendi.
- Diğer Sistem Optimizasyonları
- 1-Arkadaş Listesi'nde Pratik modunda olan arkadaşlar için "Pratikte" çevrimiçi durumu eklendi.
- ◆
- Sezon Başarımları için bazı etkileşim deneyimleri optimize edildi.
- Mod Ayarlamaları
- Kargaşa Modu Geri Dönüyor
- Oyuncularımızın tutkulu beklentilerini karşılamak için [Mayhem] modu, bazı yeni kahramanlarla birlikte sınırlı bir süre için geri dönecek!
- Erişim: 03/27/2026 - 04/22/2026
- [Mayhem] modunda oyuncular, sahip oldukları kahramanlar, moda özel ücretsiz kahramanlar ve Deneme Kartları ile açılan kahramanlar arasından en sevdikleri kahramanları özgürce seçebilirler.
- Kahramanlar özel olarak hazırlanmış süper yetenek güçlendirmeleri alacaklar. Kahramanlar Lv.4'te başlar, daha hızlı Altın kazanır ve Arrival bekleme süresi azalır. Kargaşa başlasın!
- Yeni eklenecek kahramanlar
- Freya, Eudora, Granger, Alpha, Layla, Yu Zhong, Cici, Leomord, Belerick, Badang, X.Borg, Nolan, Zetian, Obsidia ve Sora.
