MLBB 2.1.80 Yama Notları Türkçe — Advance Sunucu
Gameotion Editör Ekibi · 9 Mayıs 2026 · 0 güçlendirme · 0 zayıflatma · 0 düzenleme
Mobile Legends: Bang Bang 2.1.80 yamasıyla gelen kahraman değişiklikleri, eşya dengelemeleri ve sistem güncellemeleri, Moonton'un resmî yama notlarından Türkçeye çevrilip özetlendi. Bu yamanın meta üzerindeki etkisini görmek için güncel MLBB tier list sayfasına bakabilirsiniz.
Kaynak: resmî 2.1.80 yama notları (Moonton / Mobile Legends: Bang Bang)
Tasarımcı Notu
Belirli dolaşımcı Tank kahramanlarının temel hayatta kalma nitelikleri artırıldı. #. Kahraman Ayarlamaları Aşağıdakiler; Güçlendirme, Zayıflatma, Ayarlama ve Değişiklikleri belirtmek için (↑) (↓) (~) >> kullanır. Bu yamada büyük değişiklikler yapılan kahramanlar: Argus (↓), Aulus (↑), Balmond (↑), Freya (↓), Hirara (↓), Ruby (↓) ve Yin (↑). [Akai] (↑) [Attributes] (↑) Base HP: 2560 >> 2660 HP Growth: 243 >> 240 [Argus] (↓) Argus'un oyunun erken ve orta safhasındaki can yenilemesi ve hasarı azaltıldı, buna karşılık Ultimate yeteneği aktif olarak kullanıldığında ek faydalar eklendi. [Passive] (↓) Demonic Slash Base Damage: 100 >> 65 Demonic Slash Basic Regen: 150 >> 80 [Skill 1] (~) Etki Ayarlaması: İkinci kullanımdaki yavaşlatma etkisi ilk kullanıma taşındı. [Skill 2] (↓) Attack Speed Increase: 50%-100% >> 30%-80% Base Damage: 120-240 >> 60-180 [Ultimate] (↑) Yeni Etki: Yeteneği aktif olarak kullanmak Ultimate'in bekleme süresini anında 30% azaltır. Etki Ayarlaması: Sadece Ultimate sırasında kahramanlara verilen hasar HP'ye dönüştürülür. [Atlas] (↑) [Attributes] (↑) Base HP: 2710 >> 2800 HP Growth: 243 >> 280 Base Physical Defense: 21 >> 25 [Aulus] (↑) Aulus'un maksimum Fighting Spirit yüküne ulaşması için gereken süre azaltıldı, denge için maksimum yükteki savaş kapasitesi düşürüldü. [Passive] (↑) Max Stacks: 6 >> 4 [Ultimate] (↓) Geniş kesiş sırasındaki Kontrol Bağışıklığı etkisi kaldırıldı. [Balmond] (↑) [Skill 2] (↑) Damage: 25-50 (+1.3% Total HP) (+20% Total Physical Attack) >> 30-55 (+1.5% Total HP) (+20% Total Physical Attack) [Belerick] (↑) [Attributes] (↑) Base HP: 2460 >> 2600 Base Physical Defense: 15 >> 20 [Chip] (↑) [Attributes] (↑) Base HP: 2481 >> 2600 HP Growth: 207 >> 225 [Diggie] (~) [Attributes] (~) Base HP: 2347 >> 2320 HP Growth: 135 >> 140 Base Physical Defense: 20 >> 15 Physical Defense Growth: 3 >> 4 [Estes] (↑) [Attributes] (↑) Base HP: 2221 >> 2260 HP Growth: 123 >> 135 [Gatotkaca] (↑) [Attributes] (↑) Base HP: 2520 >> 2600 Base Physical Defense: 10 >> 15 [Grock] (~) [Attributes] (~) Base HP: 2819 >> 2700 Physical Defense Growth: 5 >> 6 [Harley] (↓) [Skill 1] (↓) Base Damage per Card: 130-190 >> 120-180 [Hilda] (↓) [Attribute] (↓) Base HP: 2680 >> 2600 [Hirara] (↓) Kontrol deneyimi optimize edildi, oyunun erken safhasındaki bekleme süreleri artırıldı ve oyunun geç safhasındaki hasarı azaltıldı. [Passive] (~) Minyonlara Verilen Hasar: 50% >> (30+3*Hero Level)% [Skill 2] (↓) Crimson Maple Damage: 150-300 (+100% Extra Physical Attack) >> 150-241 (+50%-78% Extra Physical Attack) Cooldown: 4s >> 6s [Skill 1] (↓) Cooldown: 7.5-4.5s >> 9-5.5s [Skill 1-2 Combo] (~) Atılma hızı artırıldı ve hasar gecikmesi azaltıldı, yetenek menzili ise hafifçe düşürüldü. [Skill 1-2 Combo] (↓) Yetenek menzili azaltıldı. [Hylos] (↑) [Attributes] (↑) Base HP: 2600 >> 2700 HP Growth: 310 >> 300 Base Physical Defense: 17 >> 22 Magic Defense Growth: 2.5 >> 4 [Johnson] (↑) [Attribute] (↑) Base Physical Defense: 27 >> 30 [Khaleed] (↓) [Attribute] (↓) Base HP: 2600 >> 2550 [Marcel] (~) Daha fazla kahramanın Marcel ile savaşta daha iyi çalışmasını istiyoruz. [Ultimate] (~) Yeni Etki: Ultimate'den etkilenen kahramanlar hedef alınabilir. Yeni Etki: Dondurulmuş mermilerin hasarı bir gecikmeden sonra 50% azalır. Alan Süresi: 3s >> 2s [Ruby] (↓) Önceki yamadaki bazı güçlendirmeler geri alındı. [Passive] (↓) Spell Vamp Oranı: 75% >> 50%. Kaybedilen her 1% HP için Spell Vamp Oranı 1% artar, maksimum 150% >> 125%. [Ultimate] (↓) Total Physical Attack Bonus: 300% >> 200% [Tigreal] (~) [Attributes] (~) Base HP: 2581 >> 2700 HP Growth: 307 >> 290 Base Physical Defense: 20 >> 25 Physical Defense Growth: 8 >> 7 [Yin] (↑) Alanındaki etkileşimi artırarak ve Lieh'in savaş tarzını daha çok bir savaşçı gibi hissettirecek şekilde değiştirerek Yin'in Ultimate deneyimini optimize ediyoruz. [Ultimate] (↑) Kontrol etkileri (Bastırma hariç) artık Ultimate kullanımını kesintiye uğratmaz, ancak Lieh alana girdikten sonra kontrole maruz kalmaya devam eder. [Skill 1 (Lieh Form)] (↑) Kaldırılan Etki: Saldırıların ilk yarısı yakındaki düşmanlara otomatik olarak kilitlenir. Cooldown: 20-14s >> 1.5s. Bekleme süresi artık yetenek sona erdikten sonra başlar. Slow Effect: 75% >> 40% #. Savaş Alanı Ayarlamaları [Yetenek Çarkı Nişan Alma Optimizasyonları] [Yetenek Ayarları]'na yetenek çarkı boyutunu ayarlamanıza ve nişan almayı geliştirmenize olanak tanıyan [Yetenek Çarkı Boyutu] eklendi. [Yetenek Ayarları]'na yetenek kontrol çubuğunun ölü bölge boyutunu ayarlamanıza olanak tanıyan [Yetenek Çarkı Ölü Bölgesi] eklendi. Ölü bölge içinde bırakmak Otomatik Kullanımı tetikler. Dışında bırakmak Manuel Kullanımı tetikler.
Sistem ve Savaş Alanı
- Sistem Ayarlaması
- A. [Öne Çıkan Anlar Bildirimi]
- Öne Çıkan Anlar Bildirimleri arka arkaya oynatıldığında ikincil bildirim alanının görüntülenme süresi ayarlandı.
- B. [Koruma Puanı ve Yıldız Yükseltme Puanı]
- Supreme madalyaları için özel Koruma Puanı ve Yıldız Yükseltme Puanı ödülleri ekledik. Bu değişikliği dengelemek için diğer madalyaların Yıldız Yükseltme ve Koruma Puanlarını ayarladık.
- C. [Sezon Başarımları]
- Sezon Başarımı seviyenizi paylaşma ve oyuncuların MLBB Rising Open ve Klasik modda paylaşılan başarımları Beğenme özelliği eklendi.
- Sezon Başarımı paylaşma butonu sohbet çubuğuna taşındı.
- D. [Savaş Başarımı Arayüzü]
- Yeni Savaş Başarımı arayüzünün görünümü ayarlandı. Şu anda sadece Sıralı, Klasik ve MLBB Rising Open modlarında gösterilmektedir.
- E. [Sonuç Ekranı]
- 10 oyunculu sonuç ekranındaki öne çıkan simgelerin metin açıklamaları ve görüntüleme mekanikleri optimize edildi.
- Mod Ayarlaması
- Brawl
- Harita Görsel Güncellemesi
- Yepyeni Necrokeep haritası burada! Güncellemeden sonra orijinal sahne, yepyeni Necrokeep temasıyla değiştirilecek. Yeni haritanın tadını çıkarmanızı umuyoruz!
- Diğer Ayarlamalar
- 1. Üsten ayrıldıktan sonraki satın alma süresi ayarlandı.
- 2. Oyuncuların savaş alanına hızlıca ulaşmasını sağlayan bir rüzgar akımı Üsse eklendi. Bekleme süresi diriliş anında sıfırlanır.
- 3. Varil toplandıktan sonra başkaları tarafından tekrar toplanabilir ve süresi 30s olarak ayarlandı. Toplandıktan sonra 60s bekleme süresine girecek ve bekleme süresi dolduğunda tekrar toplanabilecektir.
