MLBB 2.1.96 Yama Notları Türkçe — Advance Sunucu

    Gameotion Editör Ekibi · 2 Temmuz 2026 · 3 güçlendirme · 3 zayıflatma · 3 düzenleme

    Mobile Legends: Bang Bang 2.1.96 yamasıyla gelen kahraman değişiklikleri, eşya dengelemeleri ve sistem güncellemeleri, Moonton'un resmî yama notlarından Türkçeye çevrilip özetlendi. Bu yamanın meta üzerindeki etkisini görmek için güncel MLBB tier list sayfasına bakabilirsiniz.

    Kaynak: resmî 2.1.96 yama notları (Moonton / Mobile Legends: Bang Bang)

    Kahraman değişiklikleri (9)

    ArgusGÜÇLENDİRMEArgus'un oyun başı ve orta safhadaki savaş ve koridor yeteneklerini geliştirmeye karar verdik. Güçlü "Fallen Angel" sadece oyun sonu ile sınırlı kalmamalı.
    AulusGÜÇLENDİRMESürdürülebilir Temel Saldırılara dayalı bir Savaşçı rolünü pekiştirmek için, Aulus'un sürdürülebilirliğini ve hedeflere yapışma yeteneğini artırdık, denge için oyunun orta ve geç safhalarındaki hasarını ise biraz azalttık.
    BrunoZAYIFLATMAYetenek Mana maliyeti ve bekleme süresi ayarlandı.
    GlooZAYIFLATMASon iki zayıflatma Gloo'nun hakimiyeti üzerinde çok az etki yarattı, ancak dayanıklılığını ve hasarını daha fazla azaltmak oynanışına zarar verebilirdi. Bunun yerine farklı bir yaklaşım benimsiyoruz: Gloo, çok az risk alarak veya hiç risk almadan kolayca maksimum [Passive] yüklerine ulaşamamalı.
    KaditaDÜZENLEMEKadita'nın seslendirme efektleri güncellendi.
    MarcelDÜZENLEMEMathilda'nın diğer kahramanlarla olan yetenek sinerjisi iyileştirilerek daha geniş bir kahraman yelpazesiyle daha iyi çalışması sağlandı. Dengeleme ayarlaması olarak, oyunun erken safhalarındaki hasarını biraz azalttık.
    MashaDÜZENLEMEMasha'nın Vahşi-TP dönüşüm verimliliğini artırdık ancak Vahşi kazanma oranını azalttık.
    NovariaGÜÇLENDİRMENovaria'nın [Skill 2] yeteneğinin ortalama ve yüksek seviyeli performans arasında çok büyük bir fark olduğunu fark ettik. Bunu gidermek için, yüksek potansiyelini düşürmeden yeteneğin etkili bir şekilde kullanımını kolaylaştırdık.
    OdetteZAYIFLATMAOdette artık [Ultimate] sırasında hareket edip yetenek kullanabildiği için etkinliği önemli ölçüde arttı. Bu değişikliği dengelemek için Odette'in [Skill 2] hasarını azalttık.

    Sistem ve Savaş Alanı

    • Card Brawl
    • Bu testte, Kart Kapışması moduna çok sayıda kart ekledik ve modun adını değiştirdik. Detaylar şu şekildedir:
    • Mod Adı Değişikliği
    • Mod adının daha kolay anlaşılmasını sağlamak için orijinal adı olan [Kaos Kapışması]'nı [Kart Kapışması] olarak değiştirdik. Umuyoruz ki yeni ismi beğenirsiniz!
    • Eczacı
    • Kalıcı olarak Güç İksiri, Büyü İksiri ve Dayanıklılık İksiri etkilerini kazanır.
    • Sert İyileşme
    • Hibrit Savunmanıza bağlı olarak ekstra iyileştirme etkisi ve alınan iyileştirme kazanır.
    • Hızlı Büyücü
    • 5 birim hareket etmek tüm yetenek bekleme sürelerini 1s azaltır.
    • Vampir
    • Savaşa girildiğinde, her 4s'de bir yakındaki tüm düşman kahramanlardan belirli bir miktar TP çeker.
    • Kritik Yükü
    • Düşmanlara yeteneklerle veya Temel Saldırılarla vurmak Kritik Şansını artırır. Kritik vuruş yapıldığında sıfırlanır.
    • Yüce Kış
    • 2,000 Altın kazanır ve Winter Crown eşyanızı yükseltir. Winter Crown kullanırken hareket edebilirsiniz.
    • Bir Alana Bir Bedava
    • Bir yetenek hasar verdiğinde fazladan bir Saldırı Etkisi tetikler. Ekipman satmak Altın miktarının tamamını iade eder.
    • Sonsuz Öfke
    • Enerji ve Öfke yenilenmesini iki katına çıkarır.
    • Üstünlük I
    • [Skill 1] kullanıldıktan sonra bekleme süresinin yarısını iade eder.
    • Üstünlük II
    • [Skill 2] kullanıldıktan sonra bekleme süresinin yarısını iade eder.
    • Jet İtici
    • Hareket Hızı kazanır. Bonus Hareket Hızı, Saldırı Hızını artırır.
    • Ruh Parçaları
    • Kahramanlara hasar verdikten sonra yük kazanır. Takım arkadaşlarına iyileştirme veya kalkan sağlarken, ek iyileştirme sağlamak için yükleri tüketir.
    • Hasar Bonusu
    • Hasar, hedefin Hibrit Savunmasını parçalar.
    • Dayanıklılık
    • TP %50'nin altına düştüğünde kahraman üzerindeki tüm kontrol efektlerini kaldırır.
    • Hızlandırılmış Kurs
    • Bir yetenek kullandıktan sonraki ilk Temel Saldırı yakındaki tüm kahramanlara vurur, Büyü Hasarı verir ve onları sersemletir.
    • Son Direniş
    • Kaybedilen TP'ye bağlı olarak hasar ve Can Çalma kazanır.
    • Yakalayabilirsen Yakala
    • Hareket Hızı sizden daha düşük olan hedeflere, hız farkıyla orantılı olarak artan hasar verir.
    • Baskın Gel
    • Düşmanlara kontrol efektleri uygulandığında yetenek bekleme sürelerini azaltır.
    • Pratik Mükemmelleştirir
    • Yetenek kullanıldığında ekstra Uyarlanabilir Saldırı kazanır.
    • Midas Dokunuşu
    • Düşmanlara hasar verildiğinde ekstra Altın kazanır.
    • Herkes İçin Paylaş
    • Farklı kahramanlara saldırırken devasa Saldırı Hızı kazanır.
    • Zırhlı Savunma
    • Hasar alırken Hibrit Savunmayı artırır.
    • Yukarıdaki tüm ayarlamalar artık Gelişmiş Sunucuda yayında. Onları deneyin ve geri bildirimlerinizi paylaşın!
    • Kaos Çatışması Modu
    • [Hızlandırılmış Kurs] (Zayıflatıldı)
    • Bir yetenek kullandıktan sonraki ilk Temel Saldırı, hedefin yakınındaki tüm kahramanlara vurur ve onları sersemletir.
    • Ayarlamalar: Tetiklenme bekleme süresi azaltıldı (artık her 2s'de en fazla bir kez tetikleniyor) ve sersemletme süresi 0.3s'ye düşürüldü.
    • Suikastçı İçgüdüsü (Yenilendi)
    • Öldürme güçlendirmesi için tetiklenme koşulu ayarlandı: Artık kısa bir süre içinde birden fazla kez yüksek hasar verdikten sonra tetikleniyor. Ayrıca bir başlangıç yükü mekaniği eklendi (yükler maç turlarına göre verilir). İstatistikler buna göre ayarlandı.
    • [Hasar Yayılımı] (Güçlendirildi)
    • Hasar biraz artırıldı.
    • [Büyü Temizliği] (Güçlendirildi ve Kalitesi Artırıldı)
    • Destansı (Mor) kaliteye yükseltildi. Hasarı Büyü Hasarı olarak değiştirildi ve artık Büyü Gücü ve Fiziksel Saldırı ile ölçekleniyor.