Marvel’s Wolverine, ABD’de PS5 Live-Service Egemenliğini Kırdı
Insomniac Games tarafından PlayStation 5 platformuna özel olarak geliştirilen Marvel’s Wolverine , ABD’deki oyuncu etkileşim listelerinde dikkat çeken bir başarıya imza attı. Oyun endüstrisi araştırma şirketi Circana tarafından paylaşılan haftalık aktif kullanıcı verilerine göre, 15 Eylül 2026'da çıkış yapan yapım, ilk haftasında en çok oynanan oyunlar arasında 7. sıraya yerleşti.
Canlı Hizmet (Live-Service) Oyunlarının Arasındaki Tek Hikâyeli Yapım
Çıkış haftasını kapsayan verilerde Marvel’s Wolverine; Fortnite, Call of Duty ve NBA 2K27 gibi sürekli güncelleme alan devasa çevrim içi oyunların yer aldığı ilk 10 listesine girmeyi başaran tek hikâye odaklı, tek oyunculu (single-player) yapım oldu.
Circana verilerine göre, ABD'deki oyuncuların ilk haftada Marvel’s Wolverine’de geçirdiği ortalama süre 14,2 saat olarak kayıtlara geçti. Bu oran, oyunu haftalık kullanıcı etkileşimi bazında PlayStation platformundaki en popüler ilk 20 yapım arasına taşıdı.
Satış Rakamları ve Bölgesel Farklılıklar
Sektör tahminleri, hikâye odaklı aksiyon oyununun ilk haftalık süreçte yaklaşık 3 milyon adet satış rakamına ulaştığına işaret ediyor. Ancak yapımın performansı bölgelere göre farklılık gösteriyor:
- Amerika Birleşik Devletleri: Etkileşim ve satış bazında güçlü bir çıkış yakalayarak ilk 10 içerisindeki yerini aldı.
- Japonya: Fiziksel satış kanallarında ilk haftasında 20.039 adet satan oyun, Insomniac’ın önceki yapımı olan Marvel's Spider-Man serisinin bölgedeki açılış performansının oldukça gerisinde kaldı.
Tek oyunculu ve sonu olan bir macera sunması sebebiyle Marvel’s Wolverine’in canlı hizmet oyunları gibi uzun süre en çok oynananlar listelerinde kalması beklenmiyor. Ancak gelen ilk veriler, ABD pazarında tek oyunculu AAA yapımlara olan yüksek ilgiyi bir kez daha gözler önüne seriyor.
