Mistfall Hunter'da Withered Knight güçlendi: 30 Temmuz güncellemesinin detayları

    Mistfall Hunter , 29 Temmuz'daki çıkışının hemen ardından gelen 30 Temmuz güncellemesiyle en güçlü sınıflarından Withered Knight'ı daha tehlikeli hale getiriyor. Mızraklı balta ve kalkan setine yönelik düzenlemeler bazı saldırıların hasarını artırırken enerji maliyetlerini düşürüyor; güncelleme ayrıca bağlantı, arayüz ve oyun çökmeleriyle ilgili çok sayıda hatayı gideriyor.

    Bellring Games'in birkaç beta döneminin ardından çıkardığı extraction brawler , yani tahliye odaklı dövüş oyunu, türün nişancı oyunları dışındaki potansiyeline de işaret ediyor. Haberin hazırlandığı sırada Steam'de yaklaşık 30.000 kişi Mistfall Hunter oynuyor. Bu ilgi, oyuncuların tahliye türünde farklı dövüş dinamiklerine de açık olduğunu gösteriyor.

    Withered Knight'ın yeni silah seti neden önemli?

    Oyunun en yeni sınıfı Withered Knight (Solmuş Şövalye) , beta sürecinde yalnızca çift elli kılıç (greatsword) taşıyordu. Tam sürümle birlikte diğer beş sınıf gibi ikinci bir silah seçeneğine kavuşan bu kutsal nöbetçi, artık mızraklı balta (polearm) ve kalkan da kullanabiliyor. Yeni denge değişiklikleri doğrudan bu sete odaklanıyor.

    Sınıf değerlendirmesinde B kademesinde (B-tier) bulunmasına karşın Withered Knight, rakibini sürekli baskı altında tutması ve Wither (Solma) ile yüksek anlık patlama hasarı verebilmesiyle öne çıkıyor. Atılma (dash) saldırıları ve kanca (grappling hook) ise kaçan hedeflerin peşini bırakmamasını sağlıyor. Kanatlardan yaklaşan bir suikastçının özelliklerini agresif bir yakın dövüşçüyle birleştirmesi, bu sınıfla doğrudan karşılaşmayı zorlaştırıyor.

    30 Temmuz güncellemesinin sınıf değişiklikleri

    Withered Knight'ın mızraklı balta ve kalkan kullanımında yalnızca hasar değil, hareket kontrolü ve enerji yönetimi de iyileştirildi:

    • Charged Dash (Yüklü Atılma): Kalkan kaldırma hücumu sırasında harcanan enerji hafifçe düşürüldü. 1. Aşama yüklü atılmanın dönüş performansı da bir miktar geliştirildi.
    • Basic Attack (Temel Saldırı): 1. ve 3. saplama (thrust) vuruşlarının verdiği hasar biraz yükseltildi.
    • Spear Barrage (Mızrak Yağmuru): Hasar çarpanına küçük bir artış uygulandı.
    • Rainbow Piercer (Gökkuşağı Delici): Enerji maliyeti ve bekleme süresi (cooldown) hafifçe azaltıldı.
    • Block (Bloklama): Bloklama için gereken enerji düşürüldü.

    Bağlantı, kontrolcü ve arayüz sorunlarına düzeltme

    Güncellemenin diğer odağında teknik sorunlar yer alıyor. Konsollarda maçlara yeniden bağlanma, kontrolcüyle menü kullanımı ve rehber kapatıldıktan sonra tuşların yanıt vermemesi gibi aksaklıklar ele alındı. Sorcerer'ın Flameblade yeteneğindeki görsel menzil uyumsuzluğu da giderildi.

    Oynanış ve yetenek düzeltmeleri

    • Başlangıç rehberindeki Sorcerer (Büyücü) büyü yapma eğitiminde, belirli diller için gösterilen hatalı tuş yönlendirmeleri düzeltildi.
    • Flameblade (Alev Kılıcı) yeteneğinin görsel efektlerinin kapsadığı alan ile gerçek hasar menzili arasındaki fark giderildi.
    • Tahliye noktası çağrılırken Ruh Ağacı (Soul Tree) çevresindeki alana peş peşe girip çıkmanın fazladan bir Dönüş Ruhu (Soul of Return) harcamasına yol açan hata çözüldü.
    • General Harald mücadelesinde zaman zaman oluşan, geçişe izin vermeyen alan anormalliği giderildi.
    • Execute–Voidflame Requiem infaz animasyonuna eksik ses eklendi.
    • Sorcerer'ın Chant Guard yeteneğinin hatalı açıklaması yenilendi. Doğru açıklamaya göre yetenek, Yıldız Tozu (Stardust) büyülerinin Okuma (Chanting) Hızını artırıyor. Bu büyüler okunurken alınan ilk saldırı okumayı kesmiyor; Yıldız Tozu Seli'nin (Stardust Torrent) kullanım aşaması da aynı etkiden yararlanıyor. Etkinin bir bekleme süresi bulunuyor.

    Menüler, platformlar ve kontrolcü kullanımı

    • İkincil menü üzerinden eşyaları bölmeyi engelleyen sorun giderildi.
    • Konsol platformlarında bağlantı koptuktan sonra bazı maçlara tekrar girilememesine neden olan hata düzeltildi.
    • Rehber arayüzünün çok hızlı kapatılmasının ardından bazı tuşların zaman zaman yanıt vermemesi sorunu çözüldü.
    • Kontrolcü (gamepad) ile Sezonluk Liderlik Tablosu ekranında sağ çubuk kullanılarak imleç belirli alanlara taşındığında yaşanan oyun çökmesi giderildi.
    • Kontrolcüyle Dizilim (Loadout) sisteminden ekipman çıkarılmasını engelleyen hata düzeltildi.
    • Müzayede Evi'ndeki (Auction House) bazı mücevher yuvalarının kontrolcü üzerindeki D-pad ile seçilememesi sorunu çözüldü.
    • Herkese açık Eğitim Odası ayarlarının kontrolcüyle açılamamasına neden olan hata giderildi.
    • Xbox PC platformunda oyundan çıkış sırasında beliren yanlış açılır pencere (pop-up) düzeltildi.
    • PS5'in deck ekranında ara sıra ortaya çıkan görüntü anormalliği giderildi. Bu sorun, oyunu yeniden başlatarak da çözülebiliyor.