MLBB 2.1.40 Yama Notları Türkçe — Resmî Sunucu

    Gameotion Editör Ekibi · 18 Aralık 2025 · 17 güçlendirme · 5 zayıflatma · 3 düzenleme

    Mobile Legends: Bang Bang 2.1.40 yamasıyla gelen kahraman değişiklikleri, eşya dengelemeleri ve sistem güncellemeleri, Moonton'un resmî yama notlarından Türkçeye çevrilip özetlendi. Bu yamanın meta üzerindeki etkisini görmek için güncel MLBB tier list sayfasına bakabilirsiniz.

    Kaynak: resmî 2.1.40 yama notları (Moonton / Mobile Legends: Bang Bang)

    Tasarımcı Notu

    Bu yamada, az kullanılanlar ve çeşitli Gezgin Kutsamaları dahil olmak üzere Gezgin kahramanların deneyimini optimize etmeye devam ediyoruz. Her Gezgin kahramanın benzersiz güçlerini gösterebilmesini umuyoruz. Savaş alanında rütbe atlarken iyi şanslar!

    Kahraman değişiklikleri (25)

    AngelaDÜZENLEMEAngela'nın [Ultimate] yeteneğinin takım arkadaşlarına bağlıyken süresi ve [Skill 1] yeteneğinin kullanım sıklığı artırıldı. Ek olarak, bekleme süresi artık bağlıyken de işliyor. Dengelemek için [Passive] yeteneğinin Hareket Hızı artışı azaltıldı ve [Ultimate] bekleme süresi artırıldı.
    AtlasGÜÇLENDİRMEAtlas'ın [Skill 1] hasar kararlılığı artırıldı.
    AuroraGÜÇLENDİRMEAurora, Büyücüler arasında biraz düşük performans sergiliyordu. Bu nedenle, genel yetenek ölçeklendirmesini güçlendirdik.
    BaratsGÜÇLENDİRMEBarats'ın [Ultimate] yeteneğini tutturmanın getirisi düşüktü, kaçırmak ise çok cezalandırıcıydı. Bu nedenle, bunu iyileştirmek için bazı ayarlamalar yaptık.
    EstesGÜÇLENDİRMEEstes'in sürekli iyileştirmesi ve kırılgan kahramanları koruma yeteneği güçlendirildi.
    FreyaGÜÇLENDİRMEFreya'nın [Ultimate] olmadan savaş etkinliği nispeten zayıftı. [Ultimate] sırasındaki öne çıkan performansını korurken dengeyi iyileştirmek için bekleme süresini azalttık.
    GatotkacaZAYIFLATMADiğer Tank kahramanlarıyla karşılaştırıldığında, Gatotkaca'nın [Skill 2] kontrol süresi çok uzundu ve kullanımı çok kolaydı.
    GrangerZAYIFLATMAGranger, Altın Koridoru'ndaki diğer Nişancıları saf dışı bırakıyordu. Bunu ele almak için oyunun erken ve orta safhalarındaki ölçeklendirmesini ve hasar çıkışını azalttık.
    GrockZAYIFLATMAGrock inanılmaz bir dayanıklılığa sahipti ve [Passive] yeteneğinden Kontrol Bağışıklığı kazanabiliyordu. Bu nedenle, yeteneğini biraz azalttık. Grock hala yeteneklerini kesintisiz kullanabilir ancak kontrol efektlerinden etkilenecektir.
    HarithZAYIFLATMAHarith, Altın Koridoru'ndaki diğer Nişancıları saf dışı bırakıyordu. Bunu ele almak için güç eğrisini ayarlamak amacıyla orta ve geç oyun hasarı azaltılırken, hayatta kalma kabiliyeti artırıldı.
    HayabusaZAYIFLATMAHayabusa'nın [Skill 2] yeteneği arka saflara çok kolay ulaşmasını sağlıyordu. Denge için mesafesi azaltıldı. Bunu telafi etmek amacıyla yetenek kullanım sıklığı artırıldı.
    JohnsonGÜÇLENDİRMEJohnson'ın Hasar Bonusu ayarlandı. İngiliz anahtarı ve araba formunun doğrudan verdiği hasar artık savunma dizilimi yapan Johnson'ın hasar çıkışını iyileştirmek için Fiziksel Savunma ile ölçekleniyor. [Skill 2] tarafından bırakılan elektrikli alanların ve [Ultimate] patlamasının verdiği Sürekli Hasar, Büyü Gücü ile ölçeklenmeye devam ediyor.
    KhufraGÜÇLENDİRMEKhufra'nın oyunun erken ve orta safhalarındaki dürtme kabiliyeti iyileştirildi.
    LeomordGÜÇLENDİRMELeomord'un [Passive] yeteneği, etkili olmak için düşmanların düşük cana sahip olmasına güveniyordu ve bu tasarım beklentilerimizle uyuşmuyordu. Leomord'un savaşarak Yemin Koruyucusu enerjisi kazanmasını, Kritik Hasar vermesini ve sürdürülebilirlik için DP yenileyerek çatışmaya hücum edebilen bir şövalye olmasını istiyoruz. Ayrıca Leomord'un orman temizleme verimliliğini artırmak için [Skill 1] yeteneğinin minyonlara verdiği hasarı artırdık. Bunu dengelemek için [Skill 1] yeteneğinin sağladığı kalkan kaldırıldı.
    LolitaGÜÇLENDİRMELolita'nın kalkan sıklığı oyunun orta ve geç safhalarında artırıldı, [Ultimate] yeteneğinin hasarı ve yavaşlatma etkisi artırıldı. Bunu dengelemek için takım arkadaşlarına verilen kalkan etkisi azaltıldı.
    LukasGÜÇLENDİRMEKutsal Canavar'ın mevcut metadaki uygulanabilirliğini artırmak için sürekli hasar kabiliyetini artırdık.
    LyliaGÜÇLENDİRMELylia'nın [Skill 2] yeteneğinin kısa menzili ve Gloom'un Gölge Enerjisi'ni yuttuktan sonraki küçük etki alanı nedeniyle mevcut metada zorlanıyordu. Bu nedenle, [Skill 1] ve [Skill 2] yeteneklerinin kullanım menzili artırıldı ve Gloom Gölge Enerjisi yuttuktan sonraki etki alanı büyütüldü.
    MiyaGÜÇLENDİRMEErken ve orta oyundaki hareketliliği ile orta ve geç oyundaki hasarı artırıldı.
    NanaDÜZENLEMENana'nın yetenek hasar dağılımı, [Skill 1] (hasar yeteneği) artırılarak ve [Skill 2] (kontrol yeteneği) azaltılarak ayarlandı.
    PaquitoGÜÇLENDİRMEBu yetenek odaklı Savaşçının kombolarını daha sık serbest bırakabilmesi için ayarlamalar yaptık.
    RafaelaGÜÇLENDİRMERafaela'nın bir Destek olarak iyileştirme ve hızlandırma efektleri artırıldı.
    TigrealGÜÇLENDİRMEKahramanın skor alma yeteneği ve [Ultimate] hasarı biraz artırıldı.
    ZetianGÜÇLENDİRMEZetian'ın geç oyun hasar çıkışını iyileştirmek için hasar eğrisi ve Mana Maliyeti ayarlandı.
    ZhuxinDÜZENLEMEZhuxin'in aşırı sürekli kontrol yetenekleri azaltıldı ancak hasarı artırıldı.
    ZilongGÜÇLENDİRMEZilong'un erken ve orta oyun savaş yeteneği iyileştirildi.

    Sistem ve Savaş Alanı

    • Mistik Savaş Alanı
    • [Mistik Onur Savaş Alanı] olarak değiştirildi. Mistik Savaş Alanı'nın özel nitelik ayarlamaları artık yalnızca Mistik Onur'a ulaşıldığında yürürlüğe girer.
    • İstatistik Ayarlamaları
    • Yüksek rütbeli maçlarda daha fazla Savaşçının Altın Koridoru'na gittiğini ve Nişancıların uygulanabilirliğini ciddi şekilde sınırladığını fark ettik. Bu nedenle, bunu ele almak için Mistik Onur Savaş Alanı ayarlamaları yaptık.
    • Altın Koridoru Kuşatma Minyonu
    • Ekstra Altın: 30% >> 40%
    • İç Kule
    • Can: 7300 >> 8200
    • Ana Üs
    • Can: 7900 >> 9000
    • Savaş Alanı Düzenlemeleri
    • Maç İçi Hızlı İletişim
    • Sinyal tetikleme zamanlaması optimize edildi ve 4 yeni sinyal eklendi: Düşmanın Ultisi Yok, Düşman Ormanı İşgal Ediyor, Düşmanın Savaş Büyüsü Yok ve Düşmanın Aktif Ekipmanı Yok.
    • Sıralı
    • S38, 12/17 tarihinde saat 21:59:59'da (Sunucu Saati) sona erecek.
    • S39, 12/18 saat 00:00:00'da (Sunucu Saati) başlayacak. S39 Sezonluk Görünümü: Balmond "Ironhide Berserker" ve S39 Profil Çerçevesi "Cloudrise" dahil ödülleri almak için Dereceli maçları tamamlayın.
    • Keyifli bir oyun deneyimi ve sorunsuz bir rütbe ilerlemesi dileriz!
    • Sistem Ayarlamaları
    • Sürpriz Çevirme Ödülleri Güncellemesi
    • Aşağıdaki ödüller Sürpriz Çevirme'ye özeldir:
    • 4 adet Aurora temalı Savaş İfadesi ve bir Aurora temalı Profil Çerçevesi eklendi.
    • MLBB Rising Open Optimizasyonları
    • Artık MLBB Rising Open sisteminde Hero Power kazanabilirsiniz. MRO seviyeniz arttıkça Hero Power bonusu da artar.
    • Artık MLBB Rising Open istatistiklerinizi Profil - Savaş Alanı - İstatistikler kısmından görüntüleyebilirsiniz.
    • Artık MLBB Rising Open Mağazasında Paket öğelerini ve garantili çekiliş sayısını doğrudan önizleyebilirsiniz.
    • Yeni Serbest Kayıt
    • Kaydedilen videolarınızı görüntülemek ve paylaşmak için bu özelliği Ayarlar - Serbest Kayıt kısmından etkinleştirebilirsiniz. Etkinleştirildiğinde, maçlarda sürüklenebilir bir yüzen kayıt düğmesi görünecek ve oynanış anlarını hızlıca kaydetmenize olanak tanıyacaktır (performans nedeniyle bu özellik bazı düşük performanslı cihazlarda devre dışıdır).
    • Savaş Başarısı Videosu Paylaşımı
    • Savaş Başarısı ekranındaki tam animasyonu kaydetmek için dokunabilirsiniz. Kaydedilen video sosyal platformlarda paylaşılabilir veya yerel olarak kaydedilebilir (performans nedeniyle bu özellik bazı düşük performanslı cihazlarda devre dışıdır).
    • Öne Çıkan Anlar Bildirimi Optimizasyonları
    • "Clutch Control" anı eklendi. Tetiklenme koşulu: Takım savaşlarında Clutch Control gerçekleştirin ve müttefiklerin önemli düşman kahramanlarını öldürmesine yardım edin.
    • "Superb AOE / Brilliant AOE / Flawless AOE" anları eklendi. Tetiklenme koşulu: Bir AOE yeteneğiyle birden fazla düşmana vurun, büyük hasar verin ve skor alın.
    • Sonuç Ekranı Optimizasyonu
    • Sonuç Ekranında, başka bir oyuncunun İsim Kartını görüntülemek için avatara dokunun. Ayrıca İsim Kartı içinde bu maçta oynadıkları kahramanın temel bilgilerini ve yetenek bilgilerini görüntüleyebilirsiniz.
    • Diğer
    • Sezonluk ekip doğrulama rozetleriyle ilgili karışıklığı önlemek için, her sezonun En İyi 20 ekibinin ekip doğrulama rozeti görüntüsünü optimize ettik.