MLBB 2.1.56 Yama Notları Türkçe — Advance Sunucu
Gameotion Editör Ekibi · 30 Ocak 2026 · 12 güçlendirme · 7 zayıflatma · 12 düzenleme
Mobile Legends: Bang Bang 2.1.56 yamasıyla gelen kahraman değişiklikleri, eşya dengelemeleri ve sistem güncellemeleri, Moonton'un resmî yama notlarından Türkçeye çevrilip özetlendi. Bu yamanın meta üzerindeki etkisini görmek için güncel MLBB tier list sayfasına bakabilirsiniz.
Kaynak: resmî 2.1.56 yama notları (Moonton / Mobile Legends: Bang Bang)
Tasarımcı Notu
Bu yamada, çoğu orta koridor büyücüsünün özniteliklerini ve Mana Costs değerlerini ortalama seviyeye çekmek için ayarladık. Ayrıca belirli güçlü ve zayıf büyücülere özel ayarlamalar yaptık. Orta koridorda daha fazla kahraman seçildiğini görmeyi umuyoruz.
Kahraman değişiklikleri (31)
| Aurora | GÜÇLENDİRME | Mage öznitelikleri ve Mana Cost ayarlamalarıyla uyumlu olması için [Skill 2] bekleme süresini azalttık. |
| Cecilion | DÜZENLEME | Kahraman, Mage öznitelik ayarlamalarıyla uyumlu hale getirildi. |
| Chang'e | DÜZENLEME | Kahraman, Mage öznitelikleri ve Mana Cost ayarlamalarıyla uyumlu hale getirildi. |
| Claude | DÜZENLEME | Bazı sorunlar düzeltildi ve Ultimate yeteneğinin hasar yapısı ayarlandı. |
| Cyclops | DÜZENLEME | Mage öznitelikleri ve Mana Cost ayarlamalarıyla uyumlu olması için [Skill 1]'in bekleme süresi ile hasarı azaltıldı ve [Skill 2]'nin oyun başı ve sonundaki hasar ölçeklendirme oranı ayarlandı. |
| Eudora | ZAYIFLATMA | Kahraman, Mage öznitelikleri ve Mana Cost ayarlamalarıyla uyumlu hale getirildi. |
| Faramis | DÜZENLEME | Büyücü nitelikleri ve Mana Costs düzenlemelerine uyum sağlamak için, Ultimate'ın erken ve geç oyun bekleme sürelerini ayarladık. |
| Gord | GÜÇLENDİRME | Büyücü nitelikleri ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için, hasar dağılımını ayarladık ve Skill 1'in bekleme süresini azalttık. |
| Kadita | DÜZENLEME | Kahraman, Mage öznitelik ayarlamalarıyla uyumlu hale getirildi. |
| Kagura | GÜÇLENDİRME | Büyücü özelliklerine ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için hasar dağılımını ayarladık ve Ultimate bekleme süresini azalttık. |
| Kimmy | DÜZENLEME | Kahraman, Mage öznitelik ayarlamalarıyla uyumlu hale getirildi. |
| Lukas | ZAYIFLATMA | Önceki bazı düzenlemeler geri alındı. |
| Lunox | DÜZENLEME | Kahraman, Mage öznitelik ayarlamalarıyla uyumlu hale getirildi. |
| Luo Yi | DÜZENLEME | Büyücü özelliklerine ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için hasar dağılımını ayarladık. |
| Lylia | GÜÇLENDİRME | Kahraman, Mage öznitelikleri ve Mana Cost ayarlamalarıyla uyumlu hale getirildi. |
| Marcel | GÜÇLENDİRME | Marcel'in oyun başı ve oyun sonu gücü arasında önemli bir fark olduğunu fark ettik. Bu nedenle, bazı temel özelliklerini dengeledik. |
| Nana | GÜÇLENDİRME | Büyücü nitelikleri ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için, Skill 2'nin hasarını ve geç oyundaki kullanım sıklığını artırdık. |
| Novaria | GÜÇLENDİRME | Büyücü nitelikleri ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için, Skill 1'in yavaşlatma etkisini ve Skill 2'nin geç oyun hasarını artırdık. |
| Obsidia | DÜZENLEME | Obsidia'nın Attack Speed dizilimlerindeki performansını artırmak için önerilen ekipmanlarını optimize ettik. |
| Odette | GÜÇLENDİRME | Kahraman, Mage öznitelikleri ve Mana Cost ayarlamalarıyla uyumlu hale getirildi. |
| Pharsa | ZAYIFLATMA | Büyücü özelliklerine ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için Skill 2'nin bekleme süresini artırdık ve oyunun başı ile ortasındaki anlık hasar potansiyelini azalttık. |
| Selena | ZAYIFLATMA | Kahraman, Büyücü Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlayacak şekilde ayarlandı. |
| Vale | GÜÇLENDİRME | Büyücü nitelikleri ve Mana Costs düzenlemelerine uyum sağlamak için, Skill 2'nin erken oyun bekleme süresini artırdık ve Ultimate bekleme süresini azalttık. |
| Valentina | DÜZENLEME | Büyücü özelliklerine ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için hasar dağılımını ayarladık. |
| Valir | GÜÇLENDİRME | Büyücü nitelikleri ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için, orta ve geç oyunda Skill 1 bekleme süresini azalttık. |
| Vexana | GÜÇLENDİRME | Büyücü özelliklerine ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için Ultimate bekleme süresini azalttık. |
| Xavier | ZAYIFLATMA | Büyücü özelliklerine ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için Skill 2'nin oyun sonundaki bekleme süresini azalttık. |
| Yve | ZAYIFLATMA | Büyücü özelliklerine ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için Skill 1'in bekleme süresini artırdık ve yavaşlatma etkisini azalttık. |
| Zetian | DÜZENLEME | Kahraman, Mage öznitelik ayarlamalarıyla uyumlu hale getirildi. |
| Zhask | GÜÇLENDİRME | Büyücü özelliklerine ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için Ultimate bekleme süresini azalttık. |
| Zhuxin | ZAYIFLATMA | Büyücü nitelikleri ve Mana Cost düzenlemelerine uyum sağlamak için, erken ve orta oyun hasarını ve minyon temizleme hızını azalttık. |
Sistem ve Savaş Alanı
- Savaş Alanı Düzenlemeleri
- Menzilli Minyon
- Base HP: 1288 >> 1188
- Savaş Alanı Özel Oynanış Testi
- Özel Oynanış Testi
- Bu hafta özel bir oynanış testi başlatıyoruz. Advanced Server'daki ilgili etkinliklerle uyumlu olması için Klasik ve Sıralı modlardaki maçlar, etkinlik ödülleriyle takas edilebilen ekstra Chest ve Treasure Hunt Coins düşürecek. Lütfen oyuncu geri bildirimlerine ve verilere dayanarak düşme oranlarını ayarlayabileceğimizi unutmayın.
- Hazine Avı Paraları Nasıl Elde Edilir
- Takımınız Kaplumbağa'yı her kestiğinde.
- Takımınız Lord'u her kestiğinde (2. kesişten itibaren).
- Takımınız bir Kuleyi her yıktığında.
- Takımınız haritaya düşen Treasure Hunt Coins topladığında.
- Takımınızın toplam Altınındaki her 2,500 Gold artış için.
- Bir düşman kahramanı her öldürdüğünüzde.
- Her asist yaptığınızda.
- Maç içi Önemli An Bildirimi her tetiklendiğinde.
- ◆
- Takım Ödülleri: [Treasure Hunt Coin miktarı eyleme göre değişir]
- ◆
- Bireysel Ödüller: [Treasure Hunt Coin miktarı eyleme göre değişir]
- ◆
- Maçı kazanmak Treasure Hunt Coins miktarının 100%'ünü verirken, kaybetmek yalnızca 40% verir
- Sandıklar Nasıl Elde Edilir
- Takımınız Lord'u ilk kez öldürdüğünde, maç sonucundan bağımsız olarak tüm takım üyeleri 1 Sandık alır.
- Maç Düşürme Limitleri
- Günde en fazla 5 Chest ve etkinlik boyunca en fazla 70 Chest.
- Maç başına en fazla 300 Treasure Hunt Coins, günde 1,000 (Chestlerden gelen Treasure Hunt Coins hariç) ve etkinlik boyunca 14,000 (Chestlerden gelen Treasure Hunt Coins hariç).
- Diğer Ayarlamalar
- Battle Spells
- "Execute", "Petrify" ve "Retribution" savaş büyüleri için görsel efektlerin netliğini artırdık.
- Mod Ayarlamaları
- Yeni Mod: Tide Siege
- Tehlikeli Tidal Ruins'e hoş geldiniz! Yeni 3 oyunculu kooperatif PVE modu [Tide Siege] artık Advanced Server'da! Bu sefer artık rakip değil, yan yana savaşan, canavarlara karşı birlikte savunan ve üssü koruyan muhafızlarsınız!
- Tide Siege - Rehber
- [Tide Siege] modunda, derin denizden gelen düşmanlarla savaşmak için iki müttefikle bir muhafız ekibi oluşturacaksınız. Düşman, dalgalar ilerledikçe şiddetlenen 18 amansız saldırı dalgası başlatacak. Tüm canavarları Üsse ulaşıp onu yok etmeden önce ortadan kaldırmalısınız! Düşman dalgaları arasında, tüm takım için Altın kazanmak üzere Orman Alanındaki yaratıkları yenmek için inisiyatif alın. Bu ödül, öldürülen yaratık sayısıyla katlanır. Orman Alanına erkenden yatırım yapmak, oyunun orta ve sonlarında büyük getiriler sağlayacaktır.
- Başarıyla savunulan her 3 dalgada bir, her oyuncu üç bufftan birini seçebilir. Bunlar Attack, Defense, Cooldown Reduction bonusları sağlar veya benzersiz özel efektler verir.
- Yeniden doğma, Gold kazanma ve ekipman satın alma mekanikleri Co-op PVE oynanışı için optimize edildi; takım çalışmasına ve sürdürülebilir savaşa daha fazla önem verildi.
- Gelgit Kuşatması - Kahraman Ayarlamaları
- Bu modda sadece belirli kahramanlar seçilebilir. Tüm mevcut kahramanlar, PVE savaş hızına uyum sağlamak için yetenek güçlendirmeleri aldı.
- Aldous
- [Passive] yeteneğinin yük sınırı kaldırıldı.
- [Ultimate] artık yakındaki düşmanlara devasa hasar verir ve onları havaya savurur.
- Balmond
- [Skill 1] atılmadan sonra bir lav yolu bırakır ve üzerindeki düşmanlara sürdürülebilir hasar verir.
- [Skill 2] Cyclone Sweep hasarı süresiz olarak birikebilir.
- [Ultimate] ile yapılan her skor, bekleme süresini azaltır.
- Belerick
- Belerick'in [Passive] yeteneğinin, belirli bir miktar hasar aldıktan sonra en yakın düşmana ateş etmesi artık garantilendi. Bir yetenek kullanmak artık Spell Vamp sağlar.
- Cecilion
- [Skill 1] yeteneğinin art arda kullanımındaki Mana bedeli artışı kaldırıldı. Her [Ultimate] vuruşu, hedefin etrafındaki düşmanlara AOE Damage verir.
- Hanabi
- [Passive] sekme sayısı 8 olarak değiştirildi.
- [Skill 2] hedefleri geri iter ve onları işaretler. İşaretli hedeflere yapılan Basic Attacks işaretleri tüketir ve yakındaki düşmanlara AOE Damage verir.
- Karrie
- [Skill 1]'in küresi artık bir düşmana çarptığında anında durur ve vurulan tüm hedeflere [Passive] işaretlerini uygular.
- [Skill 2] artık atılmadan sonra yakındaki tüm düşmanlara saldırır ve [Passive] işaretlerini uygular.
- Vexana
- [Eternal Guard]'ın savaş kabiliyeti büyük ölçüde artırıldı.
- Uranus
- [Passive] yük sınırı artırıldı. Her yük artık ekstra Attack Speed sağlar.
- [Skill 2]'nin kalkan patlaması artık yakındaki düşmanları kendine çeker ve onları kışkırtır.
