MLBB 2.1.58 Yama Notları Türkçe — Advance Sunucu

    Gameotion Editör Ekibi · 5 Şubat 2026 · 5 güçlendirme · 8 zayıflatma · 1 düzenleme

    Mobile Legends: Bang Bang 2.1.58 yamasıyla gelen kahraman değişiklikleri, eşya dengelemeleri ve sistem güncellemeleri, Moonton'un resmî yama notlarından Türkçeye çevrilip özetlendi. Bu yamanın meta üzerindeki etkisini görmek için güncel MLBB tier list sayfasına bakabilirsiniz.

    Kaynak: resmî 2.1.58 yama notları (Moonton / Mobile Legends: Bang Bang)

    Kahraman değişiklikleri (14)

    ClaudeGÜÇLENDİRMESaldırı Hızına bağlı olarak [Ultimate] vuruş sayısı katsayısı artırıldı.
    CyclopsGÜÇLENDİRMEÖnceki yamadaki bazı zayıflatmalar geri alındı.
    GlooZAYIFLATMAGloo, yüksek hasarına kıyasla aşırı dayanıklıydı ve bu durum ona karşı oynamayı can sıkıcı hale getiriyordu.
    GordZAYIFLATMAÖnceki yamadaki [Skill 1] bekleme süresi azalmasının ardından hasarını biraz düşürdük.
    IxiaZAYIFLATMAIxia'nın koridor yeteneği çok güçlüydü, bu nedenle oyunun erken ve orta safhalarında [Skill 1]'in Temel Hasarını azalttık ve [Passive]'inden kahraman olmayan birimlere vurduğunda gelen HP Yenilemesini azalttık.
    NovariaZAYIFLATMAÖnceki yamadaki bazı güçlendirmeler geri alındı.
    ObsidiaDÜZENLEMEObsidia'nın Saldırı Hızı dizilimi beklentilerin altında performans gösteriyordu. Denge sağlamak için Temel Hasarını azaltırken Temel Saldırı Efektlerinin hasarını artırdık.
    OdetteZAYIFLATMAÖnceki yamadaki bazı güçlendirmeler geri alındı.
    RubyGÜÇLENDİRMEBir Savaşçı olarak Ruby, Altına çok bağımlıydı. Exp Lane'e geri dönmesine yardımcı olmak için oyun başı ve ortasındaki hasarını artırırken Fiziksel Bonusunu azalttık.
    ValeZAYIFLATMAÖnceki yamadaki Ultimate bekleme süresi azaltımının ardından, hasarını biraz azalttık ve Mana Cost değerini ayarladık.
    ValirZAYIFLATMAÖnceki yamadaki bazı güçlendirmeler geri alındı.
    YveGÜÇLENDİRMEÖnceki yamadaki bazı zayıflatmalar geri alındı.
    ZhaskZAYIFLATMAÖnceki yamadaki bazı güçlendirmeler geri alındı ve Mana Cost ayarlandı.
    ZhuxinGÜÇLENDİRMEÖnceki yamadaki bazı zayıflatmalar geri alındı.

    Sistem ve Savaş Alanı

    • Savaş Alanı Özel Oynanış
    • Özel Oynanış Testi Ayarlama Bildirisi
    • Bu haftaki güncellemeden sonra, Klasik ve Sıralı modlardaki maçlar Chest ve Treasure Hunt Coins düşürmeye devam edecek. Ancak ilgili etkinlikler erken kapanacak. Kullanılmayan Treasure Hunt Coins bir sonraki testte kullanılabilir. Düşürme etkinliğini önümüzdeki Salı civarında kapatacağız.
    • Mod Ayarlamaları
    • Tide Siege
    • Görevleri daha iyi tamamlamanıza yardımcı olmak için bu hafta Endless Mode'u erken açıyoruz. Gelecekte daha fazla Boss, canavar mekaniği, eklenti ve kullanılabilir kahraman ekleyeceğiz.
    • Karrie
    • Ultimate, Quadruple Wield yerine Double Wield olarak değiştirildi ve her bir ışık çarkının hasarı artırıldı.
    • Passive'in Saldırı ve Seviyeye bağlı hasar artışı azaltıldı ancak hasar sınırı artırıldı.
    • Molten Dragon Elit canavarı ekstra bir beceriye sahip olacak:
    • Hedef konumda kısa bir gecikmeden sonra patlayan, bölgedeki düşmanlara hasar veren ve onları sersemleten bir ateş tuzağı çağırır.
    • Standard Mode'un final Boss'u olarak Pharsa ekstra bir beceriye sahip olacak.
    • Her 2 Temel Saldırıdan sonra Pharsa, çevresine 8 Feathered Air Strikes bırakarak menzil içindeki düşmanlara hasar verir.
    • Diğer Ayarlamalar
    • ◆
    • Yanlışlıkla seçim yapılmasını önlemek için buff seçerken 1.2s koruma süresi eklendi.
    • ◆
    • Market iksir etkileri değiştirildi. Artık satın alırken bir özellik geliştirmesi seçebilirsiniz. Fiyat 2500 olarak ayarlandı.
    • ◆
    • Bazı buffların değerleri ayarlandı.
    • ◆
    • Bazı Fiziksel Ekipmanların sağladığı Attack Speed azaltıldı ve diğer özellikler artırıldı.
    • ◆
    • Thunder Belt Yığın Başına Hybrid Defense Artışı: 0.05 >> 0.1
    • ◆
    • Bazı minyonların ve bossların temel saldırı ve beceri hasarları ayarlandı.
    • ◆
    • Üçüncü ve sonraki yaratıkların HP'si artırıldı.
    • ◆
    • Minyonların hedef alma mantığı optimize edildi. Minyonlar artık en yakın düşmana (kahramanlar ve binalar dahil) saldırmaya öncelik verecek.
    • ◆
    • Ana Üs çevresine zamanla HP ve Mana yenileyen Regen efekti eklendi.