MLBB 2.2.14 Yama Notları Türkçe — Advance Sunucu
Gameotion Editör Ekibi · 27 Ağustos 2026 · 6 güçlendirme · 8 zayıflatma · 2 düzenleme
Mobile Legends: Bang Bang 2.2.14 yamasıyla gelen kahraman değişiklikleri, eşya dengelemeleri ve sistem güncellemeleri, Moonton'un resmî yama notlarından Türkçeye çevrilip özetlendi. Bu yamanın meta üzerindeki etkisini görmek için güncel MLBB tier list sayfasına bakabilirsiniz.
Kaynak: resmî 2.2.14 yama notları (Moonton / Mobile Legends: Bang Bang)
Kahraman değişiklikleri (16)
| Alpha | GÜÇLENDİRME | Alpha'nın [Passive] yeteneğindeki Beta'nın lazer hasarı hafifçe artırıldı. |
| Argus | ZAYIFLATMA | Argus genel olarak hedeflenenden daha güçlüydü. Oyuncu geri bildirimlerini değerlendirdikten sonra, bu güncellemedeki mekanik değişikliklerini korumaya ve sadece belirli değerlerin ölçeklendirmesini ince ayardan geçirmeye karar verdik. Bu güncellemeye uyum sağlaması için Argus'un önerilen dizilimlerini de ayarladık. Demonic Slash zaten iki kez vurduğu için ek 2x Crit Damage bonusundan yararlanmaz. Hala Berserker's Fury ve Windtalker dahil olmak üzere diğer kritik vuruş etkilerini tetikleyebilir. [Passive] Yetenek açıklaması optimize edildi. |
| Atlas | GÜÇLENDİRME | Atlas'ın Movement Speed üzerindeki bazı zayıflatmalar geri alındı. |
| Aulus | ZAYIFLATMA | Geçen haftaki ölçeklendirme, kalabalık kontrolü ve HP Regen güçlendirmeleri Aulus'u çok güçlü yaptı. Bu hafta bu değişikliklerin bir kısmını geri alıyoruz. |
| Edith | GÜÇLENDİRME | Mythical Honor Battlefield yetenek değerleri standart sürümle eşleşecek şekilde geri alındı. |
| Hanzo | ZAYIFLATMA | Tank eşyalı Hanzo dizilimlerinin sürdürülebilirliği ve HP Regen performansı hala amaçladığımız tasarımdan sapmış durumdaydı. Yeteneklerinden gelen HP Regen değerini hafifçe azalttık. |
| Hirara | DÜZENLEME | Kahramanın performansını değerlendirmek için daha fazla zamana ihtiyacımız olduğundan, Hirara'nın ayarlamalarını şimdilik geri alıyoruz. |
| Kaja | GÜÇLENDİRME | Kaja'nın HP Regen değeri hafifçe artırıldı. |
| Kalea | ZAYIFLATMA | Haftalar süren ayarlamalardan sonra Kalea sağlam bir Fighter-Support haline geldi ancak gücü beklenenden biraz daha yüksekti, bu yüzden HP Regen değerini hafifçe azalttık. |
| Karina | ZAYIFLATMA | Karina'nın önceki yamada yapılan Enhanced Basic Attack hasarı üzerindeki bazı değişiklikler geri alındı. |
| Lukas | DÜZENLEME | Birkaç haftalık ayarlamanın ardından Lukas'ın performansı beklentilerimizi karşıladı. Farklı koridorlardaki deneyimini daha da iyileştirmek için [Skill 1] yeteneğinde küçük bir ayarlama yaptık. |
| Marcel | ZAYIFLATMA | Marcel'in [Ultimate] yeteneği, daha fazla yetenekle olan etkileşimleri nedeniyle biraz fazla güçlendi. Etkilerini korumaya ancak yetenek kullanım sıklığını hafifçe azaltmaya karar verdik. |
| Melissa | ZAYIFLATMA | Melissa'nın [Skill 2] yeteneğiyle çağrılan Muddles, çok fazla Basic Attack hasarı veriyordu, bu yüzden hasar aktarım oranını ve Attack Effects miras alma oranını azalttık. |
| Paquito | ZAYIFLATMA | Paquito'nun çok hızlı kartopu yapmasını ve düşmanları koridordan uzaklaştırmasını önlemek için oyunun erken ve orta safhalarındaki anlık hasarını hafifçe azalttık. |
| Yi Sun-shin | GÜÇLENDİRME | Yi Sun-shin'in [Skill 1] bekleme süresindeki önceki değişiklik geri alındı. |
| Tigreal | GÜÇLENDİRME | Mythical Honor Battlefield ayarlaması. |
Sistem ve Savaş Alanı
- Sistem Ayarlamaları
- Sıralı Mod
- S41, 08/27 saat 21:59:59'da (Sunucu Saati) sona erecektir.
- S42, 08/28 saat 00:00:00'da (Sunucu Saati) başlayacaktır. S42 Sezonluk Kostümü: Popol and Kupa "Flamehide Thane" ve S42 Profil Çerçevesi "Starward Decade" dahil ödülleri almak için Sıralı maçları tamamlayın.
- Keyifli bir oyun deneyimi ve sorunsuz bir rütbe ilerlemesi dileriz!
- Yenilenen Survival Modu
- 1. Modun adı Survival for Fortune olarak değiştirildi.
- 2. Battle Point harcamalarından kazanılan güç bonusu ayarlandı.
- 3. Düşman öldürerek kazanılan Battle Point yüzdesi artırıldı.
- 4. Modun maksimum oyuncu sayısı 36'dan 54'e çıkarıldı.
- 5. Son elemede fazladan bir ekipman düşmesi eklendi.
- 6. Saldırılar artık Revive işlemini kesintiye uğratıyor ve ardından 1s bekleme süresini tetikliyor.
- 7. Yere düşme durumu sırasında müttefikler ve düşmanlar için belirgin görsel efektler eklendi.
- 8. Tüm oyuncuları eledikten sonra verilen Final Evacuation Point kullanım sınırı kaldırıldı ve savaş alanı kapanmadan önceki süre uzatıldı.
- 9. Bazı canavarların yetenek kullanma sıklığı artırıldı.
- 10. Ekipman ve eşyaların düşme oranı düşürüldü.
- 11. Oyunun erken aşamasındaki Evacuation Points yeniden doğma zamanlaması geri alındı.
- Card Brawl
- Desteğiniz için teşekkürler! Bu testte Card Brawl'a bazı kartlar ekledik, tüm Crit oynanışını yeniledik ve mevcut birkaç kartın etkilerini ayarladık. Ayrıntılar şu şekildedir:
- Yeni Kartlar
- Bu hafta aşağıdaki kartlar eklendi. Modda onları deneyin!
- Triple Crit Shot
- Crit durumunda, fazladan hasar veren 2 ekstra füze ateşler. Bu hasar da Crit vurabilir.
- Critical Might
- Crit Chance kazanır ve fazla Crit Chance değerini Attack değerine dönüştürür.
- Slow but Deadly
- Fazla Attack Speed değerini Crit Damage değerine dönüştürür ve Crit Chance kazanır.
- Critical Lifeline
- Kritik vuruşlar bir kalkan sağlar. Bu kalkan yenilenebilir ve kırıldığında veya süresi dolduğunda bekleme süresine girer.
- Turret Affinity
- Taretlerin veya kalıntılarının yakınında Adaptive Attack ve Mana Regen kazanır.
- Replica Swords
- [Orbiting Swords] olan adı değiştirildi. "Skor veya asist alındığında Orbiting Swords sıfırlanır" ifadesi "Skor veya asist alındığında 5 Orbiting Swords verir" olarak değiştirildi.
- Electro Airbag
- Yeni Etki: Kalkanlıyken Movement Speed artar. Epic (Mor) kaliteye yükseltildi.
- Keep Your Distance
- [Celestial Armament] olan adı değiştirildi.
- Yeni Etki: Uzak mesafedeki düşmanlara ekstra hasar verir. Epic (Mor) kaliteye yükseltildi.
- Instant Execute
- Yeni Etki: Bir düşmanı Execute ettikten sonra gecikmeli bir AOE Damage tetikler.
- Not Done Yet
- Etki şu şekilde değiştirildi: Can düşük olduğunda sürekli HP yeniler. Bekleme Süresi: 30s.
- Bounce, Bounce, Bang!
- Etki şu şekilde değiştirildi: Bir düşmana yetenek hasarı verdikten sonra, ona ekstra hasar veren bir mermi ateşler, ardından arkadaki düşmanlara daha yüksek hasar vermek için seker.
- Swift Marksman
- Etki şu şekilde değiştirildi: Basic Attacks normal yeteneklerin mevcut bekleme süresini 10% azaltır. Ayrıca Attack Speed Bonus sağlar.
- Molina Smooch
- Etki şu şekilde değiştirildi: Bir yetenek isabet ettiğinde, düşmana bir Molina kuklası fırlatır ve onları küçük bir hayvana dönüştürür.
