MLBB 2.2.12 Yama Notları Türkçe — Advance Sunucu

    Gameotion Editör Ekibi · 21 Ağustos 2026 · 7 güçlendirme · 5 zayıflatma · 3 düzenleme

    Mobile Legends: Bang Bang 2.2.12 yamasıyla gelen kahraman değişiklikleri, eşya dengelemeleri ve sistem güncellemeleri, Moonton'un resmî yama notlarından Türkçeye çevrilip özetlendi. Bu yamanın meta üzerindeki etkisini görmek için güncel MLBB tier list sayfasına bakabilirsiniz.

    Kaynak: resmî 2.2.12 yama notları (Moonton / Mobile Legends: Bang Bang)

    Kahraman değişiklikleri (15)

    ArgusDÜZENLEMEGeri bildirimlerinize dayanarak, Argus üzerinde bir tur daha deneysel ayarlama yapmaya karar verdik.
    AtlasZAYIFLATMAGeçen haftaki ayarlama Atlas'ın baskın yeteneklerini etkili bir şekilde sınırlayamadı. Takibini ve savaş başlatma sıklığını azaltmak için [Skill 2] bekleme süresini daha da artırdık.
    AulusGÜÇLENDİRMEDeneysel Ayarlamalar: Aulus ile ilgili yavaş güçlenme, düşmanları kovalarken skor almakta zorlanma ve zayıf sürdürülebilirlik gibi bazı sorunlar tespit ettik. Bunu düzeltmek için Aulus'un güçlenme süresini ve sürdürülebilir hasar süresini kısaltırken, vuruş başına hasarını artırmayı ve bazı kitle kontrol etkileri eklemeyi planlıyoruz.
    EdithGÜÇLENDİRMEEdith'in inisiyatif alma kabiliyeti ve esnekliği biraz artırıldı.
    HanabiZAYIFLATMAHanabi, küçük çaplı takım savaşlarında art arda gelen Petal Blade sekmeleriyle tek bir hedefe aşırı hasar veriyordu. Koridor aşamasındaki tek hedefli dürtme yeteneğini korumak için temel sekme hasarını değiştirmedik. Bunun yerine, bir sekme hasarı düşüşü ekledik: Bir Temel Saldırı veya yetenek sekmesi aynı hedefe tekrar tekrar vurduğunda, sonraki sekmeler daha az hasar verir ve kısa sürede tek bir hedefe karşı sürdürülebilir hasarını sınırlar.
    HanzoDÜZENLEMETank Hanzo dizilimleri, amaçladığımız tasarımdan saparak aşırı dayanıklılığa ve HP Regen etkisine sahipti. Sonuç olarak, bu ayarlama yeteneğinin HP Regen oranının Physical Attack ile ölçeklenmesini sağlayarak yarı tank dizilimlerin avantajını azaltıyor ve oyuncuları daha güçlü bir sürdürülebilirlik için saldırı odaklı eşyalar almaya teşvik ediyor.
    HayabusaGÜÇLENDİRMEHayabusa'nın [Skill 2] yeteneğinin tutturulmasının çok zor olduğunu fark ettik, bu nedenle [Skill 2] gölgelerinin düşman kahramanlara karşı isabet genişliğini artırdık ve [Skill 2] için nişan alma kaydırmasını iyileştirdik. Bu, oyuncuların [Skill 2]'yi aşağı doğru kullanırken savaş alanının uzak bölgelerini daha net görmelerini sağlar.
    HiraraDÜZENLEMETek seferlik anlık hasarı artırırken yeteneğin bekleme süresini de artırdık. Ayrıca yeteneğin maksimum seviyesini yükselterek oyuncuların daha kısa bekleme süresi veya daha yüksek hasar arasında seçim yapmasına olanak tanıdık.
    KaguraGÜÇLENDİRMEKagura savaşta yer değiştirirken Seimei Umbrella'yı kontrol etme hissi iyileştirildi.
    KaleaGÜÇLENDİRMEBir Savaşçı-Destek olarak Kalea'nın hayatta kalma kabiliyeti biraz zayıftı, bu yüzden HP Regen miktarını artırmaya karar verdik.
    KarinaGÜÇLENDİRMEKarina'nın [Skill 1] kullanım sıklığını artırmayı ve Güçlendirilmiş Temel Saldırısının etkinliğini iyileştirmeyi hedefliyoruz.
    LukasZAYIFLATMALukas'ın bazı ayarlamalarını sadeleştirdikten sonra biraz fazla güçlü hale geldi, bu yüzden hasarını hafifçe azalttık.
    MiyaZAYIFLATMAMiya'nın Split Arrow (Moonlight Shadow) yeteneğine geçen hafta yapılan ayarlama büyük tartışma yarattı. Açıklığa kavuşturmak gerekirse, bu ayarlama sadece [Skill 1] etkinleştirildikten sonra Pasif'in Moonlight Shadow'u tarafından verilen Split Arrow hasarını etkiledi. Hasarın bu kısmı Miya'nın toplam çıktısının nispeten küçük bir kısmını oluşturuyordu. Ayarlama esas olarak performanstaki bir anomaliyi düzeltmeyi amaçlıyordu ve Miya'nın tek hedefli hasarını önemli ölçüde etkilemedi. Bunun geçen haftaki değişikliğin etkisini netleştirmeye yardımcı olacağını umuyoruz. Bu kez Miya'nın tek bir hedefe verdiği hasarda daha fazla hafif bir azaltma yaptık.
    SunGÜÇLENDİRMESun'ın performansı hala biraz zayıftı, bu yüzden ona bir güçlendirme verdik. Geçen haftaki bazı değişiklikler de istenmeyen sonuçlara yol açtı ve bu ayarlamalardan bazılarını geri aldık.
    Yi Sun-shinZAYIFLATMAGeçen haftaki ayarlamadan sonra, Yi Sun-shin'in [Skill 1] kullanım sıklığı hala çok yüksekti. Bekleme süresini daha da artırdık.

    Sistem ve Savaş Alanı

    • Güçlendirilmiş Temel Saldırılar için Kule Ayarlamaları
    • Kahraman Güçlendirilmiş Temel Saldırıları
    • Tüm kahramanların kendi yetenekleri tarafından tetiklenen Güçlendirilmiş Temel Saldırıları artık Kulelere vurabilir ve HP Regen etkilerini uygulayabilir.
    • İstisnalar ilgili yetenek açıklamasında açıkça belirtilecektir.
    • Sun, Gusion, Thamuz, Dyrroth ve Masha'nın Güçlendirilmiş Temel Saldırıları artık Kulelere saldırırken HP Regen etkilerini tetikleyebilir.
    • Diğer Güçlendirilmiş Temel Saldırılar
    • Amblemlerden, Savaş Büyülerinden ve Ekipmanlardan gelen Güçlendirilmiş Temel Saldırı etkileri Kulelere saldırırken tetiklenemez.
    • Quantum Charge
    • Kulelere saldırırken tetiklenemez.
    • Kulelere saldırmak için Inspire kullanıldığında, Attack Speed artışı ve savunma yok sayma etkisi hala geçerlidir, ancak HP Regen etkisi tetiklenmez.
    • Kontrol Optimizasyonları
    • Kontrollerin Optimizasyonu
    • Temel Saldırı takibi için hedefleme mekaniğini optimize ederek, menzilli kahramanların Temel Saldırı menzili dışındaki düşmanları takip ederken minyonlar ve düşman kahramanlar arasında sürekli hedef değiştirdiği durumları azalttık.
    • Temel Saldırı bir kahramana isabet ettikten sonra, kısa bir süre içinde Temel Saldırı düğmesine tekrar tekrar dokunmak, Temel Saldırı menzilinde daha yüksek öncelikli bir düşman kahraman olmadığı sürece artık aynı hedefi kovalamaya ve ona tekrar saldırmaya öncelik verecektir.
    • Savaş Alanı Etkisi Testi
    • Geri bildirimlerinize dayanarak birkaç yeni modda bazı optimizasyonlar yaptık.
    • İlgili oynanışı bu haftaki yama güncellemesinden sonraki bir tarihte kullanıma sunacağız.
    • 1. [Revealing Wisps] (eski adıyla [Nowhere to Hide]): Kullanılabilirliği artırıldı ve konum açığa çıkarma sıklığı biraz azaltıldı.
    • a. Birden fazla Vision Wisps toplamak artık etkilerini biriktirir. Mevcut etkiyi yenilemek yerine her bir Wisp'in kendi süresi vardır.
    • b. Vision Wisp'in süresi 30s'ye ve bekleme süresi 120s'ye çıkarıldı.
    • 2. [Healing Turtle]: Kaplumbağa'nın yakınındaki kahramanlar için kule itme potansiyelini artıran bir efekt eklendi. (Görüntülenen görseller geçici yer tutuculardır ve resmi sürüm için hala son aşamadadır.)
    • a. Yeni Efekt: Bir müttefik kahraman Kaplumbağa'nın iyileştirme menziline girdiğinde, Kaplumbağa onlara bir Kaplumbağa yoldaşı verir. Eğer menzil içinde bir düşman Kulesi varsa, Kaplumbağa yoldaşı ayrılır ve Kuleye hücum ederek yüksek miktarda anlık hasar verir.
    • Müttefik Kaplumbağa en fazla 3 Kaplumbağa yoldaşı verebilir. Her kahraman yalnızca 1 tane alabilir.
    • b. Yeni mekaniği tamamlamak adına, Müttefik Kaplumbağa artık gücünü dengelemek için Kulelerden biraz daha fazla hasar alıyor.
    • 3. [Golden Turret]: Bu modda önde olan taraf için kartopu etkisini hafifçe yavaşlatmak adına değerler ayarlandı.
    • a. İç Kule tarafından sağlanan ekstra takım Altını: 80 >> 60
    • b. İç Kule tarafından sağlanan ekstra TP: 1000 >> 1500
    • Sistem Ayarlamaları
    • #A. Mod Seçim Ekranı
    • Yeni Mod Seçim Ekranı
    • Arcade modunun keyfini çıkarmayı kolaylaştırmak için mod seçim ekranını optimize ettik.
    • Lv.9 veya üzeri oyuncular, paket indirmesini tamamlayıp oyuna tekrar giriş yaptıktan sonra yeni mod seçim ekranını deneyimleyebilirler.
    • Yeni arayüz hala standart modlara hızlıca erişmenizi ve oynamak istediğiniz Arcade modunu kolayca bulmanızı sağlar.
    • Sistem Ayarlamaları
    • Takım Kurma Önerisi Optimizasyonları
    • 1. Maç Sonuçlarında Takım Kurma Önerileri: Solo oyuncular için, 10 oyunculu maç sonuçları ekranı, maçta iyi performans gösteren takım arkadaşlarını önerir ve lobilerine katılmak için hızlı bir [Takım Kur] butonu sunar.
    • 2. Arkadaş Listesinde Geliştirilmiş Takım Kurma Önerileri: Takım Kurma Önerileri artık birlikte oynanan son maçlar ve oyuncuların son performansları için etiketler göstererek potansiyel takım arkadaşlarını hızlıca değerlendirmenize yardımcı olur.
    • 3. Takip Önerisi Bildirimleri: Eğer oyuncular Takım Kurma Önerileri aracılığıyla takım kurar, birlikte harika bir maç çıkarır ve birbirlerini takip etmezlerse, kanala döndüklerinde bir takip önerisi bildirimi alacaklar.
    • Sezon Başarımları
    • Bu hafta, bazı Önemli Anlar Bildirimlerinin tetiklenme koşullarını optimize ettik ve Sezon Başarımı görevleri için ilgili tamamlanma eşiklerini ayarladık. Bu değişiklikler halihazırda kazandığınız hiçbir başarımı veya ödülü etkilemeyecektir.
    • Bunun neden olabileceği her türlü rahatsızlık için özür dileriz.
    • Card Brawl
    • Desteğiniz için teşekkürler! Bu testte, Card Brawl'daki kahraman savaş deneyimini ayarladık. Detaylar aşağıdaki gibidir:
    • Kahraman Nitelik Ayarlamaları
    • Tüm kahramanlar için genel olarak Maksimum Mana ve Mana Yenilenmesini artırdık. Çoğu kahramanın artık savaşta becerilerini kullanmak için Manasının bitmesi konusunda endişelenmesine gerek kalmayacak.
    • Maç Temposu Ayarlamaları
    • Kart seçim seviyeleri Lv. 3, 5, 8, 10 ve 13'e çekildi.
    • Yenilenen Survival Modu
    • 1. Maç içi Keşif Sikkesini Savaş Puanı ile değiştirdik. Savaşta canavar öldürmek ve rakipleri yağmalamak artık başarılı bir tahliyeden sonra kullanılabilecek Savaş Puanları kazandırıyor.
    • a. Farklı canavarlar için Savaş Puanı düşme aralığı ayarlandı. Seçkin canavarlar ve bosslar artık tutarlı bir şekilde büyük miktarda Savaş Puanı düşürürken, Yengeçlerin 1,000 Savaş Puanı düşürme şansı düşük bir ihtimaldir.
    • b. Bir maç başlamadan önce, oyuncular savaş gücü artışı için belirli bir miktar Savaş Puanı harcamayı seçebilirler.
    • 2. Canavar dağılımı ayarlandı.
    • 3. Annihilation Tide'ın daralma zamanlaması ile Tahliye Noktalarının aktivasyon yeri ve zamanlaması ayarlandı.
    • 4. Bazı temel bilgileri kapsayan eğitim rehberliği eklendi.
    • 5. Bazı aşırı karanlık sahnelerde aydınlatma iyileştirildi.
    • 6. Seçkin canavarların hasarı ve TP'si düşürüldü.